Frage zur Bereichsabdeckung

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  • Hi zusammen,


    ich schau mir gerade die LPs von @Xanos an. Dort sieht man im zweiten Teil auch gut wie er mit den Bereichsabdeckungen arbeitet.


    Ist das nun in TpF so, das es ausreicht wenn man mit wenigen Stationen die ganze Stadt abdeckt oder haben mehrere Haltestationen noch Vorteile. Gestern hieß es im Live-Strem ja auch, dass das in TF auch so war, man das aber nicht direkt gesehen hat. Wenn dem so ist, beue ich viel zu viele Stationen in TF und weniger wäre, wenigstens in TpF dann hilfreich, um weniger Staus zu bekommen.


    Gruß
    Deejoo

  • Naja das Problem von ZU vielen Stationen ist einfach, dass der Bus/Tram mehr steht wie fährt ^^ Die Leute sind schon bereit ein Stückchen zu laufen. Allerdings sollte man diese Radien da vllt nicht unbedingt völlig ausreizen, da man die Reisezeiten damit auch wieder irgendwo maximiert. Keine Ahnung, ich würde ein "gesundes Mittelmaß" wählen ^^

  • Ich frage mich eher, wie es ist mit den Gütern...


    Bei TF hat es Gereicht, die Stadt mit einem Güterbahnhof mit Waren zu versorgen, diese liefen dann auch quer durch die ganze Stadt ans andere Ende...


    Dies scheint nun nicht mehr so zu sein, um es benötigt bei fast jeder Stadt einne innerstädtische Güterverteilung, was dazu relativ sch... ist, da es keine kleine kompakte Güterstation für LKWs gibt, wo man nicht gerade 4-5 Häuser einreissen muss... :(

  • Im aktuellen Kurz-LP weist @Xanos drauf hin und praktiziert das dort auch, dass es in der aktuellen Beta möglich ist, Güter an normalen Busstationen auszuladen. Man muss sicher die Routen etwas effizienter setzen, aber so können Gütertransporte anstatt leer zurückzufahren Güter an eine Bussation bringen und dann eben nicht leer zurückfahren. Auch sagte er, das es möglich ist ein Zwischenlager zu machen und von dort aus dann die Waren zu verteilen. Hoffentlich schafft es das dann auch in die Release-Version und ist kein Bug.

BlueBrixx