Danke für den Tipp hab ich versucht, hat auch geklappt. Allerdings wäre das sehr viel arbeit gewesen das für das komplette Modell zu übernehmen.
Allerdings habe ich eine Funktion "gefunden" die die Blenderianer sicher alle kennen. Edge Split.
Denn Blender erkennt sehr wohl die 3ds max smoothing Groups und zwar als Scharfe kanten.
Bedeutet ich brauchte nur den Edge Split modifier anwenden und den harken bei scharfen Kanten setzen und bei ab x Grad entfern und anwenden. Denke das Ergebnis kann sich sehen lassen
Kann also doch endlich weiter gehen
Mein Dank für die mentale Unterstützung über TV an @JoeFried