Weit genug aus einander sind sie. Vielleicht zu weit?
Gibt es eine maximale Anzahl an Städten?
Map Creation Tool / Tool zur Kartenerstellung
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Also wenn man Städte schon +- 50/100 Korrds aufeinander legt dann sollte man ehrlich gesagt das Map erstellen lassen.
Ich setz einfahc mal gewisse Logik vorraus das keiner das einfach mal so macht, ohne das er testen will ob das ganze machbar wäre.Das man nur die Stadtgrenzen überlappt um eine Megacity zu bekommen sollte doch wohl Grundvoraussetzung sein.
Aber da er es ja hin bekommen hat so wie ich vernahm und auch die Lösung geschrieben hat woran es lag dürfte der nächste ja nun noch weniger probleme mit haben hihi
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Hallo,
habt ihr ne Ahnung, warum ich mit folgender Height Map keine (funktionierende) Karte erstellen kann?LG
Viel zu viele Flüsse! Wo will man da Städte platzieren, das geht nicht!
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Hallo zusammen,
ich bin am verzweifeln! Ich probiere jetzt seit ca. 1 Woche rum endlich über das Tool eine eigene Karte zu erstellen aber es klappt nie! Bekomme immer den Fehler "'PNG load failed: failed to open file for reading" egal was ich mache ... habe die Dateigröße schon auf unter 1 mb reduziert, die Bildtiefe sind 16 Bit ... weiß nicht was ich noch machen soll. Jemand Ideen?
(Heightmap und Map.lua als Anhang. Map.lua=map.text, da es sich anders nicht anfügen lässt)
Gruß haase275
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hast Du eine Compression drinnen beim speichernvom png?
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Wüsste ich jetzt nicht. Wie sehe/überprüfe ich das? Hab Gimp 2.9.5 benutzt.
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Wenn ich dir einen Tipp geben darf.... Wenn du Cities Skylines hast, probiere mal damit eine Map zu machen, die Heightmap kannst du dann exportieren und in TF verwenden.... Ansonsten ist deine Map zu hell. Je heller desto höher das Terrain.... Also Weis ist hunderte von Meter hoch und Schwarz ist sehr Tiefes Meer.... du must also eine Relation der Höhe finden, das es passt.... Schaue dir einfach mal mit Google suche... Heightmap an..... Oder nimm dir hier eine aus dem Download Bereich und schaue sie dir in Gimp oder Photoshop an..... Ich nehme kein Gimp mehr, da ich mit Gimp Treppenförmige Höhenstufen habe... Ich nehme Photoshop und Thumbsplus....
Edit: Habe mir erlaubt deine Map ab zu dunkeln, probiere das mal -
Man kann den nöchsten Punkt, also weiss, auch sehr tief ansetzen. Mit dieser hightmap funktioniert der range 95 - 102, d.h. weiss liegt nur 2 Meter über dem Wasserlevel von 100.
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@Veruslux vielen Dank! Mit der abgedunkelten Map funktioniert es endlich! Danke!
Ich hab die Heightmap zwar mit CS erstellt aber irgendwie was beim skalieren und abspeichern mit Gimp falsch gemacht. Ursprünglich war die Map auch wesentlich dunkler, wenn ich sie aber im Map Creation Tool hochlade war sie plötzlich weiß... Keine Ahnung was ich da falsch gemacht habe aber es funktioniert jetzt
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haase275: Nur um sicher zu sein: Das super geniale Map Creation Tool von Xanos (Link im ersten Beitrag von diesem Thread) kennst du? Damit wird deine ursprüngliche Heightmap jedenfalls korrekt dargestellt:
Ob die Map dann wirklich funktionieren würde kann ich (leider) gerade nicht testen.
maeni: Wassertiefen von "nur" 95 Meter, bergen die Gefahr dass Schiffe auf Grund laufen. Das stört zwar das Spiel nicht, aber den Betrachter. Ich schaue jeweils dass Flüsse genügend Tief sind, also setze ich den tiefsten Punkt lieber in einem Bereich um die 80meter.
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Es kommt ja darauf an, wie stark man die vorhandenen Tonwerte (hier mehr oder weniger nur schwarz und weiss) staucht oder spreizt. Je nach Einstellung «versinken» die Flüsse oder sie verschwinden stellenweise. 95m ist sicher zu wenig Tiefe. Ich habe etwas getestet, und persönlich finde ich die Einstellung 70/120 am besten, d.h. mehr aus ausreichend Wassertiefe und gleichzeitig ist die Uferböschung auch nicht so flach oder zu flach und schön anzusehen.
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maeni Die Uferböschung, kannst du doch mit Übergang machen du erhöhst immer mehr die Graustufen oder Machst das in CS Mapeditor in dem du sie abwedels.....
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Danke für das Tool und die Anleitung,
jetzt bin ich grade am Probieren was ich als Map haben möchte.
Mit dieser Seite hier kann man sich wirklich austoben terrain.party
Die erstellt einen Highmaps von einem Gebiet was man möchte.Nun muss ich mir nur noch was schönes heraussuchen und anpassen.
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Super Tool!
Meine Hochachtung!
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Ich habe es schon oft benutzt, dafür gibt's ein
Aber wozu der Umweg über den Server? Könnte man das nicht inzwischen komplett clientseitig mit Javascript realisieren? Das wäre beim Erstellen großer Karten wirklich hilfreich...
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Hallo zusammen,
ich hätte da eine Frage zum Kartenerstellungs-Werkzeug (das Online-Werkzeug) und hoffe, ich bin hier richtig.
Aus irgendwelchen Gründen übernimmt das Spiel nur einen kleinen Teil meiner platzierten Industrie.Hat jemand da irgendeine Idee?
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Also in der map.lua stehen sie, aber im Spiel sind sie nicht vorhanden? Dann wäre interessant, wie das Gelände aussieht, auf dem du die Industrien platzieren möchtest. Möglicherweise ist es dem Spiel an den entsprechenden Stellen einfach zu hügelig für eine Industrie.
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Bin, was das angeht, kein Eperte, aber es sieht so aus, als stünden sie in der map.lua.
Das Gelände ist wechselhaft ... es fehlen aber sowohl Industrien im Flachland, als auch in den Bergen, wohingegen andere in den Bergen problemlos klappen.
Hier ein paar Beispielbilder -
Hallo,
ich habe es jetzt endlich auch geschafft mit Hilfe deiner Seite eine Karte zu erstellen. Leider funktioniert irgendwas nicht so richtig, weswegen meine Map eher wie die Mondlandschaft aussieht. Nachdem ich durch diverse Beiträge hier herausgefunden habe, dass man die Karte nachträglich noch bearbeiten muss, damit z.B. Flüsse besser dargestellt werden und ich diese dann nachgezeichnet habe, wurde das Ergebnis zwar besser, leider sieht es nun eher wie der Grand Canyon mit Wasser auf der Mondlandschaft aus. Ziemlich unbefriedigend.
Vielleicht hat ja jemand eine Idee, was ich noch ändern muss, um zu einer spielbaren Karte zu kommen.Vielen Dank schon mal