Signalbauwerke Sebbe und Partner GmbH & Co. KG

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Also die Tram bei uns fährt bis zum Abschalten von LZB mit 50 aus dem Tunnel raus. Danach wird die Geschwindigkeit erst durch den Fahrer reduziert, da ca. 50m weiter (nach dem LZB Ende Schild) 20 Ankündigung steht.

  • Das ist ja im zweistelligen Geschwindigkeitsbereich auch kein Problem. Problematisch wirds erst über 160 km/h, weil der Gesetzgeber davon ausgeht, dass bei diesen Geschwindigkeiten ein fehlerfreies Erkennen der Signale durch das menschliche Auge nicht mehr möglich ist. Daher wird alles über 160 km/h via LZB, ETCS und ähnlichen Systemen direkt auf das Fahrzeug übertragen. Entsprechend braucht es keine "Ankündigung 160" als Schild weil eben eine fehlerfreie Erkennung derer nicht garantiert werden kann (und das daher auch nicht legal wäre) und sie so via Führerstandssignalisierung erfolgen sollte.

    TT herrscht!

  • Moin moin, gibt es schon was neues zu berichten beim Bau neuer Signale?


    Genauer gefragt im Zusammenhang mit den Einstellungen bzw Parameter, damit es nur ein Siganltyp nur noch gibt und man die Siganalbilder über die Einstellungen frei wählen kann :?:

    MfG Andy


    Intel Core i7 6700 3.4GHz
    32GB Ram
    GeForce GTX 1070 8GB
    250 GB SSD
    1TB HDD

  • Geplant ist das zwar von meiner Seite aus, aber da UG das (noch) nicht implementiert hat - nein. Signale mit Parametern zu versehen ist bisher leider nicht möglich.


    Da es ja einen Konverter-Mod für alte TF-Mods nach TpF gibt empfehle ich, die TF-Signale nach TpF zu konvertieren. Ich werd erst was für TpF bauen, wenn Parameter auch für Signale möglich sind, alles andere ergibt erstmal wenig Sinn.

  • Weiß jemand warum die Signale im TPF bei Verwendung mit dem Konverter sich nicht einzeln abreißen lassen? Es wird beim Abriss immer ein Stück Gleis mit abgerissen... Gibt's da vielleicht ein Workaround um das zu beheben?


    System:
    MB: Asus Prime X370 Pro, CPU: AMD Ryzen R7-1700X @3,8 GHz, RAM: 32 GB @ DDR4-2666, Grafik: PNY Geforce GTX 1080 XLR8-OC 8 GB, Sound: Asus Xonar Essence STX-II, SSD 1: Samsung 960 Evo 500 GB M.2, SSD 2: Crucial CT512MX100 512 GB SATA, OS: Windows 10 Pro 64 Bit

  • Okay danke, ich probier's. Bin jetzt irgendwie gewohnt die Signale ganz nah rangezoomt abzureißen;-)


    System:
    MB: Asus Prime X370 Pro, CPU: AMD Ryzen R7-1700X @3,8 GHz, RAM: 32 GB @ DDR4-2666, Grafik: PNY Geforce GTX 1080 XLR8-OC 8 GB, Sound: Asus Xonar Essence STX-II, SSD 1: Samsung 960 Evo 500 GB M.2, SSD 2: Crucial CT512MX100 512 GB SATA, OS: Windows 10 Pro 64 Bit

  • Sagt mal, kann man bei Mods Assets oder Signale nicht einen "Sortierparameter" mit angeben?


    Wenn sich die Modder auf Werte für ihre eigenen Kreationen einigen können, ließe sich das Signalmenü langsamer aber sicher aufräumen.


    Dann könnte Modder A z.B. Werte von 12000 bis 12100 für seine Signale nutzen und Modder B nutzt 12500 bis 12600 oder so.

  • Hallo!
    Die Signaltafeln rauben meine Zeit :D - auch wenn sie ohne Wirkung sind, verbringe ich Stunden damit, sie aufzustellen.
    Ist vorgesehen, die Geschwindigkeitstafeln mit Pfeilen drauf zu versehen um sie vor Weichen sinnvoll aufzustellen? ... wäre echt cool :thumbsup:


    Den "Antrag" von Gordon Dry unterstütze ich! Signale raussuchen die zur Strecke passen dauert sehr lange! Zumal die Signale außer Faht+Halt keine Wirkung haben... - wer hat mir eigentlich den "Schönbaufloh" ins Ohr gesetzt :whistling:

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • @oberhausener68: Freut mich, dass die Signaltafeln gefallen! ;)
    @Gordon Dry: Deinen Vorschlag werde ich mal demnächst ausprobieren, ich weiß grade nicht genau, ob man den Sortierparameter bei Signalen mit angeben kann. Werd ich mal jetzt bei der Entwicklung der Hl-Signale nachschauen.



    Und damit komm ich auch zum eigentlichen Anlass dieses Posts, denn es gibt Neues an der Signalfront! :)
    Die Mod-Anfrage von @Taigatrommel66 hab ich mal als Ansporn genommen, die damals noch für Train-Fever angekündigten Hl-Signale endlich für einen Release vorzubereiten. Die Teile liegen ja auch schon gute zwei Jahre auf meiner Platte.




    Ich werde dabei wohl wie bei den anderen Signalmods auch verfahren und die Signale für Train Fever releasen. Zusammen mit Merks Mod-Konverter können sie dann auch in Transport Fever eingesetzt werden.
    Bislang enthalten sein werden alle 16 (Fahrt-)Signalbegriffe als Hauptsignal, dazu 4 davon als Vorsignal und 4 Vorsignal-Wiederholer, dann noch 2 Begriffe als Selbstblocksignale (die wiederum auch mit zwei verschiedenen Mastschildern), ein Signal, das zwar den größeren Hauptsignalschirm, aber neben den Rotlampen nur die grüne Optik besitzt und schließlich noch ein sogenanntes "Fahrtbegrenzungssignal" - das ähnelt den Gleissperrsignalen und wurde beispielsweise in Endbahnhöfen eingesetzt, bei denen es zwischen Prellbock und Bahnsteig noch Gleisanlagen zum Rangieren gibt.
    Versionen der Signale, die links vom Gleis stehen sind (bis auf das Fahrbegrenzungssignal) ebenfalls dabei.


    Da sich die Hl-Signalbegriffe in drei Gruppen einteilen lassen (Höchstgeschwindigkeit, 40/60 km/h und 100 km/h) teile ich den Mod auch auf drei einzelne entsprechende Teile auf. Vor- und Blocksignale werden nochmal ein eigener, vierter Teil. Wer also sich sein Signalmenü nicht mit insgesamt 59 neuen Einträgen zumüllen möchte, kann sich also nur den ersten Teil installieren und bekommt dann nur 6 neue Einträge.


    An sich müssen nur noch die UI-Texturen, das heißt insbesondere die Vorschaubildchen fürs Menü gemacht werden, dann kann ich die Signale auch in die Webdisk hochladen :)
    Dazu werd ich heute allerdings nicht mehr kommen.
    Wenn Signale bei TpF dann als Konstruktionen verfügbar sind, werden auch die Hl-Signale nochmal überarbeitet und ggf. noch erweitert.

  • Ankündigung 160 gibts in Realität nicht (wurde im entsprechenden Thread schon einmal breit diskutiert) und zwar aus dem einfachen Grund: oberhalb von 160 km/h darf nicht nach Aussensignalen gefahren werden. Entsprechend braucht es keine Ankündigung 160 weil diese ja in einem Bereich liegen würde, in dem höhere Geschwindigkeiten gefahren werden. Daher wird 160 nicht analog, sondern über Führerstandssignalisierung (LZB, ETCS, etc.) angekündigt.

    TT herrscht!

BlueBrixx