Ich habe die UK Karte heruntergeladen und spiele sie derzeit. Die Industrien waren per Zufall/Seed oft etwas unsinnig verteilt, Schwerindustrie in Irland, kein Oel in Schottland usw.
Also habe ich die Schluesselindustrien in der map.lua manuell plaziert. Die Koordinaten mit Hilfe des Werkzeugs von dieser Seite und die Namen/Syntax von einer anderen Webseite (so ein Karten-Generierungs-Tool).
Das klappte sehr gut, ich habe jetzt Schwerindustrie um London, Irland als Kornkammer und Schottland mit Oel.
Das Karten-Werkzeug von Xanos benutzte 'local industries' als Tag aber das Spiel wollte die Karte so nicht laden. Nach etwas Testen habe ich das 'local' entfernt und der 'industries' Tag laedt OK.
Ansonsten habe ich keine Aenderungen vorgenommen.
Leider gibt es jetzt auf der ganzen Karte praktisch keinen Wald (Dekoration).
Wie wird der Wald auf Karten generiert? Kann man festlegen wo Wald sein soll?
p.s. Manchmal ist weniger mehr, ich habe diese Tags auch noch auskommentiert und et Voila, es gibt Wald
--terrain = "default", -- "all", "usa"
--trees = "default", -- "all", "usa"
--streets = "default", -- "all", "usa"
--environment = "default", -- "all", "usa"
--scenario = "default", -- "all", "usa"