Waldgrenze in eigener Map ändern

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich bin mir grad nicht sicher, was genau Du meinst?
    Könntest Du das evtl. etwas ausführlicher beschreiben?

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 7 Ultimate 64bit ; AMD Phenom II X4 965 @ 3,4 GHz ; 8 GB DDR3 Ram ; GeForce GTX 660 @ 3 GB GDDR5 Ram (Treiber: 431.36)

  • In Trainfever war es möglich die verschiedenen Höhenzonen zu ändern, so dass db das Gras höher (Höhenmeter) wuchs, somit stieg auch die Waldgrenze.


    Ich denke dies ist hier auch möglich, ich weiss nur nicht mehr genau wo, jedoch würds mich mehr interessieren ob ich dies auch mit in eine herunterladbare Map einfügen kann in die LUA


    ist in der base_config.lua


    vegetation = {
    forestLevel = 0.5,-- 0.0 - 1.0
    forestDensity = 1.0,-- 0.25 - 4.0
    singleDensity = 1.0,-- 0.0 - 100.0
    treeLine = 470.0
    }



    treeLine


    diese würd ich gern mit in die mod packen, aber nicht damit es jedem alles überschreibt,

  • Also, wo ich die Terrains erhöhen kann, bzw die Wiesen in höhere Lagen bekomme habe ich herausgefunden.


    Ist in der terrain_gen.fs


    Nun such ich nur noch die Parameter bis auf welche Höhe Wald wächst. TreeLine aus der base_config.lua scheint es nicht zu sein.


    Edit:


    es ist doch die treeLine, hatte ne Mod aktiviert, die mir diese Angaben immer überschrieben haben. nun passts :D

    Einmal editiert, zuletzt von Somnium () aus folgendem Grund: Grund gefunden:

BlueBrixx