Hallo zusammen,
wie bereits mal hier und dort angekündigt, möchte ich auch mal anfangen etwas zu Transport-Fever moddingmäßig beizusteuern.
Als erstes Projekt, bei dem ich ein Modell von Grund auf erstellen möchte, habe ich mir das Flugzeug McDonnell Douglas DC-10-30 herausgesucht.
Insbesondere, weil es vor allem in der Fracht-Version relativ häufig (FedEX?) zum Einsatz kommt und - wie ich finde - vor allem Frachtflugzeuge in Transport-Fever noch völlig fehlen.
Vorgehen werde ich dabei wie folgt:
Ich habe vor zunächst eine High-Poly-Variante mit Blender zu erstellen inkl. Details und vor aller Materialien. Das Highpoly-Modell (wobei ich eigentlich ein Low-Poly-Modell mit hoffentlich guter Topologie und SubDiv mache) wird dann Grundlage für's "baken" der Normalmaps werden, die dann am Ende mein Low-Poly-Modell hübscher aussehen lassen sollen. (Ob das alles so klappt - ich bin gespannt)
Als Teaser (und Motivationsschub für mich selbst) sende ich mal 2 Screenshots vom aktuellen Stand zu.
Es ist freilich alles noch in einem sehr sehr frühen Stadium - und zum Export für Transport-Fever ist es noch ein sehr langer weg (also nichts was man innerhalb der nächsten Wochen schon fertig erwarten darf
Aber ich sehe das relativ entspannt - sollte sich jemand durch meinen Post motiviert fühlen - sehe ich kein Problem darin wenn es später mal 2 McDonnell Douglas DC-10-30 Mods gibt...
(ja *seufz* es fehlt echt noch viel an dem Ding)
Hier auch noch mal ein Bild der Drahtgitterdarstellung (inkl. SubDiv-Modifikator):