servus, da ich vom scripten kaum ne Ahnung hab und und nun meine Map / Mod zur Verfügung stellen möchte hätte ich ein paar fragen
Und zwar hab ich in der base_config.lua folgenden parameter verändert
tu.makeTextureMipmapRepeat("terrain/detail_color.tga", false, true, false, "TWOD_ARRAY"),
nun möchte ich dies gern in der Mod.lua übernehmen, denn einfach die base_config.lua zu kopieren geht nicht.
desweiteren habe ich aus dem shaders/misc Ordner die terrain_gen.fs Datei verändert und würde da auch gern den Eintrag in die mod.lua übernehmen
diese beiden hier
float rockSlope0 = 1.882;// .25
float rockSlope1 = 2.269;// .35
float heightLevel = getLevel(min(height, 800.0), .0, 310.0, 500.0, 560.0, 600.0, 670.0);
wie muss ich da vorgehen?
besten Dank im Voraus