Hehe jo, wo Pläne aufhören fängt die künstlerische Freiheit an
Zargom moddet [Aktuell: Mercedes Lastwagen NG/SK]
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Danke euch für die likes und Tipps von euch.
Leider muss ich ab heute wieder zur Arbeit - Urlaub schon vorbei.
Das heißt für euch das es ab jetzt wieder sehr lange dauert bis ich wieder Zeit finde um weiterzumachen.
Ich bin dennoch froh einiges schon erreicht zu haben und werde trotzdem schauen das es weiter geht nur nicht mehr so schnell.Gruß Zargom
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Schon wieder so lange her....Nagut also mit dem LKW geht nicht wirklich was weiter aufgrund ja was soll ich sagen gut Ding braucht Weil...aber ich habe andere Errungenschaften schon in der mache.
Erst vor kurzem war ich betrieblich unterwegs und musste hinter einem Bahnhof entlang fahren und da stand er. Der Rangiermitarbeiter (Keine Ahnung wie dieser Beruf heisst, aber ich hoffe ich wisst was ich meine)
So da wusste ich für die ganzen Schönbauer fehlt dieser Mensch noch im Spiel.
Heute habe ich mich mal hingesetzt und etwas gemalt.
Wie gefällt es euch und besteht dafür bedarf?
Wenn Ja dann lasst doch bitte ein kurzes Kommentar da...anderfalls werde ich zwangsweise diesen nur für mich lauffähig machen.
Gruß Euer Zargom
PS:
Ich habe bereits 2 neue Projekte gestartet.
Eines erst heute...hat was mit Brücken zu tun.
Das andere Projekt...ist noch etwas geheim. aber hat was mit Speziallfahrzeuge zu tun. Nein es ist keine Feuerwehr. (Wobei die gab/gibt es glaube ich auch bei der Feuerwehr) -
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Das ist der Speziallfahrzeuge zu tun. Nein es ist keine Feuerwehr. (Wobei die gab/gibt es glaube ich auch bei der Feuerwehr)
Welche Farbe haben die den?
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Eigentlich keine feste Farbe aber ich kenne sie am meisten in Grün und Orange
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Autobahnmeisterei etc?
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Moin,
ich mal wieder....
ich tippe mal auf Abfallbeseitigungsbetrieb? Ich meine mich zu erinnern, daß es in meiner Heimatstadt Anfang der 1970er graue oder hellolivgrüne Müllwagen gegeben hat, bevor dann das berühmte "Kommunalorange" aufkam.
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hat also Funktioniert?
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Nicht ganz ein paar fehler in den Scripts war noch medi hat mir dabei geholfen.
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Version 1.1
- Bugfixes für idle Personen die sich im Spiel fortbewegt haben
- Bugfixes der die Original Datei vom UG Person wman0002 überschrieben hat und somit die flasche Textur bekommen hat.
+ Der Arbeiter als zusätzliche KI-Person hinzugefügtLeider hat sich ein Fehler eingeschlichen der durch dank @Bandion aufgedeckt wurde.
Neue Version sollte Savegame sicher sein.Weitere Versionen werden aber noch hoffe ich kommen.
Um eine größere Vielfalt in TPF zu bieten.Gruß euer Zargom
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Na immer her mit den Versionen!
Finde die Idee Klasse
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Nachdem das mit dem Helm bei der Dame nichts gebracht hat habe ich gedacht wenn sie nicht will dann mache ich mir eine neue.
Ob es funktioniert das ist noch nicht sicher da das mit den Bones nicht ganz so einfach ist wie zuerst gedacht. (das PlugIn von Merk unterstützt diese nicht)
Ich habe mich dennoch mal rangesetzt und einen Versuch gestartet etwas Anatomisches zu machen (das ist nicht wirklich einfach)
Aber nun ich weiß lesen ist nicht jedermans stärke - Bilder müssen her. Nun gut ich habe ein Bild für euch aber ACHTUNG dies ist noch eine ROHFASSUNGNa dann hoffen wir mal ob das so funktioniert wie wir uns das vorstellen
Gruß Zargom
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hast du schon MakeHuman probiert? Die daraus erstellten Modelle sind zwar Highpoly, aber vereinfachen kann man immer und das unterstützt direkt Blender....
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Dazu fällt mir ein: Frankenstein...
Aber was ist, wenn die Dame bei der städtischen Müllabfuhr arbeitet, dann braucht sie doch keinen Helm, sondern nur ein passendes Fahrzeug oder entsprechendes Arbeitsmaterial.
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Ja @Licaon ich habe make-human mir geholt und habe auch schon eine Figur gemacht.
Doch jetzt kommt es abgesehen vom HighPoly min 20-30k Tris.
Die Reduzierung hat auch funktioniert auf 5 k runter dann ging aber vertexGruppe nur noch schwer die ganze Texturen waren verschoben und und und.
Also high Poly Modell kein Problem Lowpoly für TPF nicht umsetzbar ohne sehr großen Aufwand.@PeugeotRacer
Ich kann sie dennoch in das Packet schmeißen allerdings wird es dazu von mir vorerst kein Fahrzeug geben -
Ich kann sie dennoch in das Packet schmeißen allerdings wird es dazu von mir vorerst kein Fahrzeug geben
War ja auch nur so ein Gedanke, eine logische Erklärung zu finden.
Fahrzeuge sind ja keine Voraussetzung, aber vielleicht hat ja jemand anderes Lust, entsprechende Assets zu erstellen.
Jedenfalls sind die Sims in Warnschutzkleidung super gelungen.
Danke dafür und weiter so!