Ich bin sehr stark daran interessiert zu wissen, wie man die Telefonzelle ins Spiel bringt. Vll. kann man auch noch einmal aufzeigen, wie eine Textur mit Glas inkl. dem Spiegeleffekt erstellt (dieser Part war doch sehr durcheinander im 2. Tutorial).
Moddingtutorial Livestream - pausiert
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Da stimme ich @Enoidblack zu
Vlt könnte man ja am Anfang noch mal das texturieren ganz kurz an der neuen Telefonzelle zeigen oder auch an der alten aber eben nicht so detailliert (also weniger Bild Bearbeitung) und dann die alte Telefonzelle exportieren und ins Spiel bringen -
Hallo meine Lieben,
Der heutige Stream verzögert sich etwas um eine halbe Stunde.Thema: Wir bringen die Telefonzelle ins Spiel mit Erklärung von Dateien und Strukturen.
Gruß Zargom
PS: Das mit mit den Texturen im DDS Format wird in einem nächsten Stream ausführlich behandelt.
Der Grund hierfür ist das unser Texturexperte mediziner heute keine Zeit oder sehr wenig Zeit dafür hat.
Wir sind aber schon am Planen. -
Meine Lieben es ist soweit heute ist die Telefonzelle freigeschaltet
hier zum downloadViel Spass damit
Euer Zargom -
Was kommt denn dann im nächsten Stream?
Edit: Und hast du schon eine Terminidee?
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Die 3. Telefonzelle noch weiter zu bearbeiten und vorbereiten auf eine Animation
NUR diese Woche wird KEIN Livestream stattfinden.
Gruß Zargom
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Jo, Juli macht Freitag / Samstag ab 12 Uhr aber 24h Stream. Also können wir uns auch Trotzdem mit TPF beschäftigen...
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Dicker Daumen nach oben! Super von allen Mitwirkenden das ihr euch die Zeit nehmt und das Thema wirklich "durchkaut". Auch wenn nach 1,5h erst 2 Edges entstanden sind ...ich schau mir das jetzt komplett an, Bier und Erdnüsse stehen bereit ...
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Danke dir das freut uns zu "hören",
Und dabei sind wir wirklich noch lange nicht fertig. Es geht noch weiter.
Als nächstes ist geplant entweder die 3. Telefonzelle auf Animation vorbereiten oder wenn Medi und ich wieder mehr Zeit haben (auch zum vorbereiten) DDS Format durchkauen.
Bis dahin noch etwas Geduld.
Gestern kam erst mein neuer Schreibtisch und diesen habe ich noch zusammengebaut jetzt noch Ordnung wieder machen dann erst noch den Rest zusammenbauen und Kabel sowie Stromversorgung ordentlich verlegen.
Mammutaufgabe gerade.Gruß Zargom
PS: es werden auch vom neuen Schreibtisch Bilder kommen.
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Ideen und Motivation wären cool für den Livestream...
Ich schreib mal meine Ideen in dieses Thema damit auch andere ihren Senf dazu abgeben können
Also das DDS-Format erklären wär mal cool was man dabei beachten muss und vorallem was und wie viel das gegenüber tga bringt.
(wenn es möglich wäre auch wie man DDS-Dateien mit Gimp erstellt (das Plugin hab ich nämlich schon))Dann auf jeden Fall wären Animationen interessant. Aber bitte nicht allzu Komplizierte, also nur so einfach translation oder rotation. Und was dabei in Blender zu beachten ist.
Vielleich könnte ihr ja auch den Stepke fragen ob er auf Facebook ein bisschen Werbung für eure Livestreams machen kann. Dann wär die Reichweite vielleicht auch noch ein bisschen größer.
Wobei ich noch von dir hilfe brauche wäre immer noch die Heightmaps.
Oh ja vlt komm ich am Wochende dazu mal ein gescheites Video dazu zu machen.
Und wenn du dann auch mal einen Livestream dazu machen willst kann ich auch versuchen dir zu helfen.
Aber ich denke zur zeit bist du ja eh noch mit den 3D-Modell-Mods-Tutorial beschäfftigt oder. -
Wenn ihr mal zeigt bzw erklärt wie das mit den Logos funktioniert wäre ich auch mal dabei
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So meine Lieben nach Absprache mit der Regie,
Kommt am Freitagaben wie gewohnt ca 19 Uhr einen weiteren Livestream zum Thema Modding
Hauptthema ist DDS Dateien und deren Formate - Moderiert von @mediziner
Hier könnt ihr eure fragen zu den Thema Texturen im DDS-Format stellen was ihr schon immer darüber wissen wolltet.Anschließend je nach länge werden wir noch etwas praktisches machen was genau das könnt ihr dann entscheiden.
Zur Auswahl steht:- UI-Bilder erstellen für Assets und diese richtig formatieren (PaintShopPro)
- Vorbereitung der 3. Zelle auf Animation
- Logo erstellen wo welche Logos verwendet werden eventuell auch noch zeigen wie man Logos durch Hex-Code auf fahrzeuge bekommt (Bei Asset habe ich gelesen das diese nicht funktioniert und direkt zum Absturz kommt)
- Die 1. Telefonzelle die Offscreen erstellt worden ist erhält eine Textur
oder
- Etwas ganz anderes Einfach so eine Art FaQ ihr stellt fragen zum Thema Modding und wir versuchen sie sogut wir können diese zu zeigen und erklären.
Auf ein Feedback würde ich mich freuen
Gruß
euer Zargom -
Juhuu. Endlich gehst weiter.
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Hört sich gut an
Die 1. Telefonzelle die Offscreen erstellt worden ist erhält eine Textur
Ich denk mir das Texturieren braucht man nicht nochmal zeigen (außer es wurde sich von jemandem gewünscht) da ist es glaub ich sinnvoller noch ein kleines FAQ am ende zu machen.
Ich werd mir schon mal ein paar Fragen überlegen.
Wollt ihr die vor dem Livestream zugeschickt bekommen damit ihr euch vorbereiten könnt
oder soll ich euch eiskalt überraschen? -
Ich erinnere mal alle interessierten an den Stream heute ab 19 Uhr.
Fragen zu DDS kannste mir gerne zukommen lassen. Eventuell kann man dann was zur Veranschauung vorbereiten.
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Da mein Stream kurzfristig abgesagt werden musste, werde ich euch natürlich hosten.
Viel Spaß heute, ich werde mir den Stream die kommenden Tage dann reinziehen. -
Meine Fragen für den Stream:
Freu mich schon
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Danke an alle
für eure Unterstützung
Hier könnt ihr genauso eure Fragen einstellen oder Wünsche äussern was ihr noch sehen möchtetGruß Zargom
Der Nächste Stream wird etwas dauern, da ich die nächste Zeit privat ausgebucht bin.
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Nu klappts auch mit dem
NachbarnDDs Files. Danke für die Hilfe. Das ist übrigens der Bus, den ich meinte:http://www.traditionsbus.de/Fahrzeuge/bussing_d2u.htm
Das hier ist ein erstes Bild meines BVG Projekts. Alles nur dank den Tutorial und auch den Videos der anderen Modder gelernt. Langsam wird es was -