c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\transport\street\construction_util_parallel.cpp:1143: class std::array<struct CVec3f,4> __cdecl `anonymous-namespace'::GetNodeSpline(const class ecs::Engine *,const class street_util::IStreetGraph &,const struct street_util::CreateShapesResult &,const class ecs::Entity &,float,float): Assertion `false' failed.
Ich bin im Vorfeld meines von zwei Straßenunterführungen (die schon oft das Bauen an relativ weit entfernten Stellen verhindert haben) unter"querten" HBF´s beschäftigt und irgendwann hängt sich das Spiel auf, aus dem Mauszeiger wird ein blauer Kreis. Ein weiterer Klick führt dann zum Crash. Der Fehler ist wiederholbar.