Truck is finished, download links below. Files are still waiting approval but should be available soon
Volvo F12
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Das Team der Transport-Fever Community
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Thanks a lot. Would you mind, giving them working head- and tailights some day?
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Thanks! Yes that is something I forgot... Will do them of course
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Hallo...Mal eine kleine Frage. Ich hatte gerade einen lua Fehler bei dem Livestock F12.
Das Spiel konnte w1_lod1.msh nicht finden. Ist das schon jemandem passiert? -
That's weird, w1_lod1.msh should be in mesh folder just checked it and I haven't get any other reports of the same issue. Try to download the file again and see if that helps.
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Hi @Onionjack, i found this at the forum. A great Tip from @Alex.
[HINT] Front wheels on articulated vehiclesThis helps you with the non turning front wheels
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Ah yes, Alex mentioned this elsewhere, thanks for reminding!
I'm doing update which will add lights and custom sounds, I should make this also.
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That's weird, w1_lod1.msh should be in mesh folder just checked it and I haven't get any other reports of the same issue. Try to download the file again and see if that helps.
@Onionjack: Hey, I'm getting this error too. I already re-downloaded & re-activated the mod, still no luck. Any idea how to fix this?
[Blockierte Grafik: https://www2.pic-upload.de/img/32728400/VolvoError.jpg]
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Hast du auch die Version 1.1 geladen? Das hat bei mir den Fehler gefixt.
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Hast du auch die Version 1.1 geladen? Das hat bei mir den Fehler gefixt.
Ja, ich hab beide Versionen. Das lief auch schon, aber wenn ich den Spielstand dann wieder lade kommt die Fehlermeldung.
Edit: Ah, my bad. I had both versions installed.
I've integrated the new version in the original folder, that fixed it.
Thanks guys!
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ja hab ich auch
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Gibt es einen Mod damit man den Truck als Asset hinstellen kann? Ich benutze sowas ja nicht aber sollte der dann nicht eigentlich gar nicht im Depot erscheinen?
Ansonsten würde ich einfach sagen das die mdl von dem Asset einfach kein UI-Bild zugeordnet hat. -
Evtl. sind da im Asset Mod der Volvos, die mdLs nicht angepasst worden und die transportVehicle Zeilen stehen gelassen worden.
Dann erscheinen sie im Kauf Menu der Fahrzeuge, aber da dem mdl keine UI zugewiesen wurde, da es ja als Asset gedacht war, gibt's halt diese Lila Platzhalter. -
Stürzt das Game dann ab oder Fahren die Trucks dann erst gar nicht wenn man so ein Asset Truck "ausersehen" Fahren lässt ? -Neugierig
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Eigentlich sollten diese fahren sofern in der mdl auch die Metadaten hinterlegt sind.
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Ja, die fahren. Ich kann beide kaufen und ganz normal nutzen. Nur sind die dann halt in der Linienübersicht auch rechteckige blaue Quadrate
Ich werd mal Nandos Tipp versuchen und in der MDL mal die Zeilen löschen.
Grüße
Nachtrag:
Ja, habe es raus gefunden. In dem Ordner: res/models/model/asset/truck findet ihr ne Menge Dateien. Mir ist aufgefallen, dass 2 LKWs nicht doppelt angezeigt werden und in dem models Ordner gab es hier auch einen Unterschied. Ihr müsst alle ohne Farbe im Namen löschen. Beispiel:volvo_f12_logs -----> löschen
volvo_f12_logs_green ------> bestehen lassen, nicht löschenDann sind die Teile aus dem Depot raus und nur noch im Asset Menü, so wie es sein soll.
Danke an Nando für den Denkanstoß -
Ah yea I have goofed with the asset, ploppable Volvo F12. There are extra mdl files that I've forgot to delete, sorry about that. I'm not sure if I can delete them without breaking someones game but that issue only happens when you use my the asset in your game.
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Problem above with the asset is now fixed, update has been online for it for awhile already actually. Anyhows, I have also started working 4x2 tractor and gonna do bunch of semitrailers too