Hallo liebe Community,
So jetzt habe ich ein Problem mit meiner Communitymap.
Wollte die letzte gespeicherte Version starten kam dann Transport Fever reagiert nicht mehr.
Soweit so gut klar in die Stdout reingeschaut...fehler iwas von rendern blabla.
Ah habe doch mal die Texturen von einer TF mod geändert in einem neuen Spiel getestet funktioniert.
Also dürfte das Spiel wieder laden. Pustekuchen: Fehlermeldung wieder die gleiche.
einiges Save zurück gegangen um festzustellen welche mod das sein könnte.
Letzter Save war 49
funktionierender letzter Save ist 34
Ok geschaut was ist der Unterschied zu Save34 und Save35 diese sind nur ca eine halbestunde Speicherungen auseinander. Im Spiel selber sollten knapp 6 Monate vergangen sein.
Mods vergleicht welche neu hinzugekommen ist: KEINE NEUE MOD an den Mods kann es definitiv nicht liegen, oder vielleicht doch? (meine eigene Veränderten Mods habe ich getestet und auf den Urzustand zurück gestellt)
Wie bekomme ich jetzt heraus was es sein könnte?
Nach dem neuen Betapatch habe ich diesen wieder zurück gestellt.
Allerdings noch nicht Res unbenannt und auf Fehler überprüfen gemacht.
Das werde ich machen und werde mich nochmal melden.
Gruß
Zargom
EDIT: so nachdem ich den res Ordner unbenannt habe und sozusagen das neue Spiel heruntergeladen habe bleibt der fehler nach wie vor bestehen.
EDIT2: habe mal die stdout.txt angehängt vielleicht kann einer von euch oder @tomdotio mir sagen wo bei diesem Save der Schuh drückt.