Also Industrien und Städte werden nach Zufall bei jedem erstellt.
Ich habe nicht vor Städte und Industrien zu platzieren.
Werde mal schauen ob ich das ganze nochmal etwas besser hinbekommen mit den unschönen stellen, dann werde ich sie auch hochladen wenn es klappt
Angry_CJs Kartenecke. /[WIP] Mainz Rework
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so nachdem die Screens sich geöffnet haben die Unschönheiten fallen eigentlich nicht auf, es sei denn man schaut ganz genau hin...ich persönlich finde die aber nicht weiter tragisch...werde mir deine letzte Beta 4K morgen mal zu Gemüte führen vielleicht auch heute wenn ich die Zeit noch finde...
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Dann werde ich nochmal eine neue Vorab Version erstellen. Habe ja ein paar dinge nochmal geändert.
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ich versuche seit dem Release eine karte on meiner insel rügen zu erstellen. jedesmal hab ich irgentwelche probleme. entweder greyschatten oder Straßen. ich bin jetzt an den punkt wo ich sage das transport fever mich nicht mag
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http://www.mediafire.com/file/…d/Fluesse_4K_Beta_2.0.zip
Neue Vorabversion Downloadbar. -
Karte ist ein Traum bin total begeistert....eine Frage: ist es möglich die ohne Industrie zu erstellen ? Großer Aufwand ? schnell selber gemacht ??? bin in den Thema leider nicht so firm :-/
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Ohne Industrien ? Ja und nein. Wozu möchtest du keine Industrie ? Könnte 1 Industrie am Kartenrand platzieren, so würde es dann keine geben. Wäre es ok Wenn dort dann einfach Farm und Lebensmittelfabrik wären ?
Soooo die Finale Beta Version ist nun da.
http://www.mediafire.com/file/…Fluesse_4K_Final_Beta.zip
Würde mich freuen wenn ich dort bis morgen abend am besten etwas rückmeldung bekommen könnte.
Dementsprechend wird die Map dann erst in 1K, 2K, 3K (4K gibt es schon) und in 5K und in 6K skaliert und getestet ob alles ingame klappt.
Bilder meiner letzten Problem stellen: -
heute kann ich net mehr so viel testen...morgen habe ich aber zeit
Ich mag meine Industrien gerne selber platzieren, da wo ich Sie brauche...habe dafür den Industry Tycoon Mod installiert
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Mach einfach settings.lua debug auf true.
Beim testen braucht man nicht die Stabilität zu testen sondern will nur Rückmeldung ob die Map so gut aussieht -
ok...werde dir morgen ein Feedback geben...erster eindruck heute von der vor final version....genau so muss es sein karte ist sehr schick...freu mich schon drauf diese zu spielen bzw. deine final
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6K Variante probiert und beim ersten versuch geladen. Wenn morgen nichts noch verändert werden muss, ist wohl morgen Release [Endlich xD]
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Hey Angry, also Karte läuft super flüssig, keine Fehler bisher ! TOP
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Alles klar. Danke für die Rückmeldung.
Es wird nur noch auf die Freischaltung gewartet, dann ist sie in 1K, 2K, 3K, 4K, 5K und 6K verfügbar -
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Ich hab ein kleines Problem..
Bin dabei für @GenGoad seine Leipzig Map zu vollenden, doch aufeinmal meckert TpF, es sei kein Graustufenmodus/bild..
Hab die heightmap neu gespeichert, alles andere aus dem Ordner entfernt, alles überprüft, ebenen gibt es keine, habe aber trotzdem mal auf eine ebene reduzieren gemacht -> ebenfalls ohne erfolg.
Modus ist 16 Bit per Photoshop (und in 32 bit will er es nicht als png speicher Oo?)
Habe mometan kein plan wie ich tpf überzeugen kann, dass es ein graustufenbild ist ... -
Falls jemand eine Lösung hat für das Grayscale Problem, wäre ich sehr dankbar.
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Hast du irgendwo einen Klitzekleinen Streifen als Alphakanal drinne. Bei mir hats mal deswegen gemault
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Bleibt der auch evtl. wenn ich alle ebenen zusammen gefügt habe ?
Habe geschaut und Alphakanal etc. is alles weg bzw richtig. -
Bei Gimp ja. Bei Photoshop keine Ahnung
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Habe die map ja überarbeitet und ich selber hab nur mit Photoshop CS 2 gemacht. Versteh einfach nicht warum es nicht erkannt wird..