Hiho,
Da mich die Textur bei Hochplateaus stark nerven (eine hässliche Sandfarbe) möchte ich, dass alles grün wie auf der Normalebene ist (Außer Felsen & Steilhänge).
Mit der LevelColor.tga habe ich schon herum experimentiert, aber was dabei heraus kam , sah nicht gut aus. Die Landschaft war zwar grün hatte aber überall dunkle grüne Flecken, während die Bergspitzen in fast leuchtgrün glänzten.
Wie schaffe, dass die Textur auch bei höher gelegenen Ebenen schön grün bleibt?
Zweite Frage:
Schon in TF habe ich die Massen an Geröll an Berghängen gehasst. Das NordicDLC löste zum Glück dieses Problem
Wie schaffe ich in TPF nun, dass die Steine / Geröllanzahl an Bergen drastisch weniger wird?
Schon mal Danke für eine Lösung