Frohe Weihnachten...
Früher gab es in den Computerspielen diesen berühmten "Nebel", weil die Grafikkarten einfach nicht in der Lage waren, das komplette Gebiet auf einmal darzustellen. Heutzutage ist das für die meisten Karten aber kein Problem mehr. So wie ich es aber verstanden habe, werden bei TF & TpF jeweils alle Objekte, ob hinter dem Berg oder sonst wo, dargestellt, so dass es teilweise im flachen Sichtwinkel zu Performance-Einbrüchen kommen kann.
Wäre es dann nicht auch möglich, eine Arte Dunst oder Schleier zu modden, der die Sichtweite und somit die darzustellenden Objekte reduziert? Das schöne Wetter im Spiel ist ja ohnehin etwas unrealistisch. Ich meine so eine Art Tiefenunschärfe, ähnlich dem "Tildshift-Effekt" aus City-Skylines.
MfG aus der Tagschicht, Ralph