Ja, beides ist wichtig, nicht ohne Grund gibt es dds.
Helfen kann ich dir gerne, aber auch alle anderen hier im Forum, sowie die Lexikoneinträge.
Ob das beide dieser Kirche schon hilft ist fraglich.
Ich hatte das Problem noch nie (weil ich immer schon Textur wie 512 X 512 usw hatte), aber angeblich braucht dds Texturgrößen von 2x.
D.h. 2 x 2, 4 x 4, 8 x 8 , .... , 512 , 1024, 2048 ; es geht aber auch z.B. 1024 x 512 , usw.
Jetzt kannst du halt nicht die Texturen auf diese Größen skalieren, weil du dann neu Mappen müsstest.
Deshalb für die Zukunft, halte dich von Anfang an an diese Texturgrößen; das Umwandeln in dds und ins neue Materialsystem ist dann (für mich und viele andere erfahrene Modder hier) nur noch eine Kleinigkeit.
Aber nochmal, ich freue mich über deine Modelle, weil sie wirklich in diesem Spiel gefehlt haben, und auch die Kirche ist wunderschön.
Wenn dann Punkto Performance wirklich alle Möglichkeiten ausgreizt sind, dann wäre das das Tüpfelchen auf dem I.
lg