Sollte es beim Monatswechsel abstürzen, dann kann das evtl. weiterhelfen:
Spielabsturz zu Monatswechsel, bei Straßenabriss etc.: Lösungssammlungen
Gruss Laedi
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Sollte es beim Monatswechsel abstürzen, dann kann das evtl. weiterhelfen:
Spielabsturz zu Monatswechsel, bei Straßenabriss etc.: Lösungssammlungen
Gruss Laedi
Ich konnte einen Absturz mit genau der selben Fehlermeldung provozieren, indem ich immer wieder meine Eisenbahnlinien wild über Wegpunkte schicke. Also Wegpunkt hinzufügen, wieder rausnehmen, hinzufügen, rausnehmen,…, Crash
Geh mal alle Bahnhöfe durch und versuche den Crash so zu provozieren. Wenn es dir gelingt, tausche den Bahnhof gegen einen Standardbahnhof aus und probiere es wieder. Ich habe es bisher nur bei einem Bahnhof geschafft, dass das Spiel abschmiert. Jedoch nur in einem einzigen Savegame. Ich kann es in neuen Savegames bisher nicht reproduzieren. Deswegen werde ich auch hier nicht den Bahnhof nennen, den ich da in Verdacht habe / hatte.
Habe den Schweriner auch ausgetauscht und dann lief es weiter. Bis jetzt störungsfrei. Nun wollte ich an einer bestimmten Stelle die Gleise zu Hochgeschwindigkeitsgleisen ausbauen. Zack Absturz. Auch wenn ich die Gleise an der Stelle abreisen will stürzt das Spiel ab. ABer nur an einer Stelle. Da ist eine Brücke und schräg unten drunter ein Untergrundbahnhof. Sogar wenn ich ohne ein Bearbeitungstool offen zu haben einfach über die Stelle drüber "flieg" stürzt das Spiel ab. Könnte es damit zusammen hängen?
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c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\ecs\engine.h:227: const struct ecs::component::BaseEdge &__cdecl ecs::Engine::GetComponent<struct ecs::component::BaseEdge>(const class ecs::Entity &,int) const: Assertion `it != components.end()' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/157520466/446800/local/crash_dump/", minidumpId "3970d8eb-3657-4bf4-83c9-81a7bc4f081f", succeeded 1
local time is Thu Feb 23 10:37:23 2017