Hallo liebes Communiteam!
Ich versuche mich gerade am 3D modellieren und texturieren und werde hier meine aktuellen Vortschritte posten und auch fragen an die Community stellen sowie bei manchen Sachen um eure Hilfe bitten.
Mein Aktuelles Projekt: Österreichische Telefonzelle (altes Modell)
Hiermit möchte ich mich auch gleich beim @Zargom und beim @mediziner und allen anderen die bei den Moddingtutorials mitgearbeitet haben bedanken.
Da ihr und auch der @Enoidblack schon die britische Telefonzelle macht hab ich mir gedacht, da ich aus Österreich komme, mach ich die Österreichische.
Wie man sieht bin ich dank der super Livestreams auch schon ziemlich weit gekommen. Nur jetzt komme ich zu meinem ersten Problem bei dem ich es nicht schaffe es selbst zu lösen.
Die Colour-Textur sowie die Normalmap hab ich schon erfolgreich erstellt allerdings hänge ich jetzt an der AO (mit einfluss durch die Normalmap). Also die AO (ohne Normalmap) habe ich hinbekommen.
Mein Problem:
Wenn ich die AO (mit Normalmap) erstelle wird die Smooth-Funktion irgendwie nicht berücksichtigt und bei Rundungen enstehen so kommisch Schatten:
Ohne Normalmap hat das noch so ausgesehen:
Hier die Normalmap in diesem Bereich:
Woran liegt das und was kann ich tund das meine Rundungen in der AO auch rund ausehen?
Über Hilfe würd ich mich sehr freuen
Auch über allgemeines Feedback und Kritik zu meiner Telefonzelle freu ich mich.
LG Paul