Hi,
Habe die Betonbrücke und die Portalkräne geladen, nur ist einiges blau hinterlegt, kann mir einer sagen warum?
http://i67.tinypic.com/qo69no.jpg
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Hi,
Habe die Betonbrücke und die Portalkräne geladen, nur ist einiges blau hinterlegt, kann mir einer sagen warum?
http://i67.tinypic.com/qo69no.jpg
Wäre nett, wenn du die stdout.txt posten könntest.
Zu finden unter ....\Steam\userdata\<Deine Steam-ID>\446800\local\crash_dump.
Hier könnte man Hinweise auf das Problem finden.
LG Enno
Ja da steht nur das 4 Teile des Portalkrans nicht geladen werden konnten, aber der 5te schon? Sind aber alle drin.
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)
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Startup at Mon Feb 20 12:14:33 2017
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seed: 1487589273
double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 1
video memory: 1024 MB
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OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 347.52
Renderer (vendor): GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
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opened device OpenAL Soft
sampling rate: 44100 Hz
seedText: LWWDYrzUiMTa
active mods:
Fever_Converter/-1
sf_bus_wendeschleife/1
urbangames_vehicles_no_end_year/1
urbangames_curved_stations/1
laedi_trambus/1
olahaldor_mtr/1
olahaldor_nsbflirt/2
pv_bahnhofpack_neustadt_1/-1
mav_pv_bahnhofpack_neustadt/1
Satra/-1
S_431/-1
S_431_3doors/-1
MeinFernbus/-1
TruckMania/-1
Deutsche_Oberleitung/-1
DB_ELoks/-1
Elektro_Loks/-1
LKW_Cargo_Station/-1
Signale/-1
Paint_E-Loks/-1
Personenwagen/-1
Brücke_weiss/-1
Raster_anlegen/-1
LKW_Strassenverladung/-1
LKW_Ölverladung/-1
Bahnhöfe_Regio/-1
Bahnhöfe_modern/-1
Industry_Booster/-1
Brücke_Spannbogen/-1
Gelände_tool/-1
Unterfuehrung/-1
Höhere_Flussufer/-1
Brücken_rampe/-1
Busspur-Real/-1
Bahnkräne/-1
Besserestrassen/-1
Fuhrpark_assets/-1
Depots/-1
Längere_Strassenbahnen/-1
Größere_Icons/-1
Wegpunktmodelle/2
Wald und Stadt/-1
dma_All_From_1950/1
dma_Eurofima_base/1
dma_Buses/0
dma_Cars/1
dma_TrainSignals/1
dma_RedLights/1
dma_Residents/1
dma_Stations/1
dma_Roundabout/1
dma_Trucks/1
dma_Trucks_Scania/1
dma_Trucks_Vans/1
dma_HZ1061/2
dma_HZ1141/1
dma_HZ206x/1
dma_HZ6111/1
dma_HZ7123/2
Pendelzug_ÖBB/-1
Fernbus_Setra_Flixbus_new/-1
Fernbus_Setra_DarkMo/-1
dma_Ep5_Wagons_1/-1
ICE3/-1
Fernbus_Setra_Ecolines/-1
Fernbus_Setra_FlixBus_Standart/-1
dma_Buses_1/-1
TFNET_Doppelstockset/-1
More_Pendler/-1
XL_Truckstation/-1
XL_tram_station_1/-1
TimeFreeze/-1
config dict:
vehicles: default
terrain: default
nameList: germany
trees: default
buildings: default
streets: default
environment: default
scenario: default
Reloaded eis_os_bridgeramp.lua
new game: seed=3277932163, startYear=1990, numTilesX=32, numTilesY=32, hillyness=0
added 80857 trees
texturizer: 778.731 ms
begin adding 7 locations..
added 7 locations. took 0.077451 s.
begin adding 34 locations..
added 34 locations. took 0.583194 s.
CreateTown: 4296.73 ms
CreateTown: 538.165 ms
CreateTown: 363.373 ms
CreateTown: 262.795 ms
CreateTown: 309.194 ms
CreateTown: 217.971 ms
CreateTown: 276.497 ms
InitGame: 16732.1 ms
error loading dds file: mods/Bahnkräne/res/textures/models/railroad/kleiner_portalkran_nrml.dds
error loading dds file: mods/Bahnkräne/res/textures/models/railroad/small_crane_metal_gloss_ao.dds
error loading dds file: mods/Bahnkräne/res/textures/models/railroad/kleiner_portalkran_gelb_albedo.dds
error loading dds file: mods/Bahnkräne/res/textures/models/railroad/kleiner_portalkran_grau_albedo.dds
Goodbye.
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Shutdown at Mon Feb 20 12:17:20 2017
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Alles anzeigen
Da war aber jemand ganz schön unkonsequent mit der Benennung der Texturen welcher Mod ist das?
Edit: Habs gefunden, bist du sicher das du die Texturen mit entpackt und kopiert hast? Die Dateien sind in Ordnung und die Kräne funktionieren bei mir auch.
Portalkräne: https://www.transportfever.net…/2462-Kleiner-Portalkran/
Betonbrücke: https://www.transportfever.net…%BCr-Schnellfahrstrecken/
EIDT: ja habe alles mehrfach ausprobiert, alle dateien sind entpackt, versteh es ja selber nicht, bei der Betonbrücke ist ja das selbe
So habe das Problem gefunden, scheint ein fehler in der Programmierung zu sein, ausgerechnet bei den beiden mods darf ich den ordner nicht umbenennen, hab sie jetzt neu geladen und die ordner so rein ´gehauen und siehe da alles funzt. Ich mag es schön struckturiert und alles klar bei namen benannt, schade muss ich die wohl so lassen.
Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt.
Probier es mal ohne Umlaute, in beiden Dateien sind ü oder ä drin bei dir.
Und wenn man schon Mod Ordner umbenennt, sollte man wenigstens darauf achten, dass sie die Bedingungen erfüllen, damit TPF sie als korrekten Mod erkennt. Also sollte am Ende des Namens mindestens ein Unterstrich gefolgt von einer Zahl stehen (also z.B. _0, _1, _2), sonst könnte es sein, dass TPF die mod.lua nicht ausführt, was bei Script-Mods Probleme verursacht.
Du hast sowas von recht thx