Schauen schon ganz gut aus.
Für meinen Geschmack sollten die "Signalfarben" noch intensiver sein.
Und noch eine Bitte: vielleicht könntest du die passenden Verschubsignale machen, denn die waren bei TF nicht dabei.
Danke, lg
DomTrain's alte Bahninfrastruktur-Werkstatt (TPF1)
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Triffst mich in grosser vorfreude!!
Bei mir wirkt das grün eher türkis, und das rot eher pink. Allerdings kann dies auch am Bildschirm liegen!
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Die Farben gehören so, vergleicht sie mal mit Originalbildern . Ich bin glaub' ich der einzige Modder, der die Lampen nicht kitschig grün/gelb/rot macht, sondern so wie sie wirklich leuchten. Ein tatsächlich grün leuchtendes Signal habe ich noch nie gesehen, das geht nur mit LEDs. Ich werde die Farben aber noch ein Bißchen intensivieren.
Die Verschubsignale werden vermutlich auch noch kommen. Welche Bauarten genau, muss ich mir noch anschauen. Vorsignale gibt es aber ganz sicher nicht. Davon abgesehen, dass sie dann nicht richtig funktionieren, nutzt die sowieso fast keiner.
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Natürlich hast Du da nicht unrecht.
https://upload.wikimedia.org/w…eichischeLichtsignale.jpgIntensiver, evt. noh etwas dünkler!
Die kommen echt gut!
Edit von Merk: Externe Bildeinbettung entfernt.
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Vorsignale müssen nicht sein, aber Ve - Signale für Abstell- und Bw-Gleise wären fein.
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Also mir gefallen die Farben, finde, du hast recht - in echt sehen die eben so aus.
Aber auch wenn ich es toll finde, dass du sie schon mal auf 1000 Tris hast, erscheint mir das für ein einfaches Signal immer noch sehr hoch.
Vergiss nicht, so nah, wie du das Signal siehst am Screenshot wirst du es kaum bis nie im Spiel sehen (zumindest nicht mit Absicht...).
Vielleicht ist aber auch einfach eine Lodstufe eine Lösung? Stelle mir das aber fast noch aufwändiger vor. -
1000 Tris kommen mir auch sehr viel vor. Nachdem ich geschaut habe, was denn der Übeltäter ist (es sind die runden Teile auf der Rückseite, die die Birnen abdecken) und ich diese noch vereinfachen konnte, bin ich jetzt auf 900 runter gekommen. Weniger geht aber nicht mehr wirklich. Die Klettersprossen könnte ich noch leicht vereinfachen, das wäre aber viel Arbeit für weniger als 50 Tris. Auch habe ich, wie bei meinen Mods üblich, bei kleinen Gegenständen überall die Unterseiten entfernt, was doch ordentlich was bringt. Die Flügelsignale haben übrigens z.T. über 2000 Tris, und beim Performance-Test gab es damals erst bei 80 Stück auf einen Blick merkbare FPS-Verschlechterungen.
Ich lasse sie jetzt mal so, und später wird es auch wieder einen Performance-Test geben, bei dem ich sehen werde, ob ich noch was vereinfachen muss - was dann aber schon zu Lasten der Optik geht.
Übrigens konnte ich auch grade das Blocksignal ingame bringen. An beiden Signalen ist allerdings einiges noch nicht final.
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Klasse, deine Baufortschritte. Wünsche Dir weiterhin viel Spaß beim Bau und freue mich schon die Signale bald verbauen zu können . Bringst Du die Signale als rechts- und links-vom-Gleis Ausführung? Zumindest für die Blocksignale wäre das wünschenswert!
PS: Bzgl. der Signal-Farben bin ich der Meinung, dass diese absolut authentisch sind.
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Danke! Ja, ich werde wohl alle Signale (bis auf die Signalbrücke) auch in der linken Ausführung machen, aber als separates Paket, um sie nach Lust und Laune im Spiel zu aktivieren.
Beim 1980er Signal war deutlich mehr umzubauen, da sieht man, dass das eines der allerersten Objekte war, die vom Railworks Austria-Team gebaut wurden. Auch die Texturen waren nicht wirklich optimal und wurden großzügig umgestaltet. Nach fast 3 Stunden Umbauarbeit wurde nun auch das neue Hauptsignal auf der Testmap in Betrieb genommen.
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Bin begeistert! Viel Spass beim fertigstellen!!
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Echt Supper die Teile....
Kleine Frage: Könntest du die Ein- und Ausfahrts Singnale auch als Wegpukte machen?
Ich habe gehrne Singnale an meinen Bahnsteigen. -
Mal einfach so als Frage: was sind Verschubsignale? In Deutschland gibt es keine Signale mit diesem Namen.
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Bei euch heißen sie wahrscheinlich Rangiersignale.
https://www.google.at/imgres?i…wg0KAUwBQ&iact=mrc&uact=8 -
@Markus1014 und @Taucher2003 Rangiersignale nicht direkt, so werden nur verschiedene Signale, die vom Personal gegeben werden, bezeichnet. Die Signale selber (also die Hardware) heißen bei uns (Licht-)sperrsignale und die beiden Signalbilder, auf denen bei uns rangiert wird, sind Sh1 und Sh0.
http://www.spurnull-magazin.de…uploads/2010/11/sh1-4.jpg
http://www.ralf-gunkel.de/dso/schotterzwerg.JPG
https://1zu45.files.wordpress.com/2010/11/sh1-2.jpg
http://www.spurnull-magazin.de…uploads/2010/11/sh0-1.jpgOft gibt's auch diese Signalbilder an Ausfahr- oder Zwischensignalen an Bahnhöfen:
https://1zu45.files.wordpress.com/2010/11/hp0-sh1.jpg -
So, nun sind alle Signale aus dem alten Paket + neue Langsamfahrt-Begriffe wieder ingame.
Neu dazukommen werden noch das alte Verschub- (in Deutschland: Rangier-) -Signal, welches dem Vorsignal ähnlich sieht, und ein Zwergsignal. Das ins Hauptsignal von 1980 integrierte Verschubsignal ist bereits ingame.
Desweiteren werde ich noch ein "Halt für Verschubfahrten"-Schild bauen, das an sehr vielen österreichischen Bahnhöfen vorzufinden ist.@condor-hm: Du meinst wohl, sie auch als Asset zu haben, um sie direkt auf Bahnsteige stellen zu können? Ist nicht geplant, leider. Das würde den Rahmen sprengen, außerdem wären sie dann nicht funktionstüchtig.
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Und was bedeutet eigentlich der weiß-rot-weiße Mast? Ich kenne das nur bei uns in Deutschland an Signalen selber.
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3 Oberleitungsmasten vor dem Hauptsignal oder freistehend gibts die wweiß-rot-weiße Kennzeichnung quasi als Erinnerung für den Lokführer, das bald das HS kommt.
Aber freistehend sieht man es auf elektrifizierten Strecken eher selten.
LgEdit:
darf ich ganz unverschämt sein, und mir auch noch ein Schutzsignal wünschen?https://www.google.at/search?q…IIw&biw=360&bih=640&dpr=2
Das könnte man dann auch z.B. ans Bahnsteigende stellen, und so Bahnhofsgleise Vorbild gerecht unterteilen.
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Danke Markus für die Erklärung!
Meinst du sowas?
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Du bist der Beste. Danke.