[MOD] Silberlinge (n-Wagen)

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  • Gestern hat es leider nicht mehr geklappt mit dem Update.
    Heute dafür auf jeden Fall :) Wegen Repaints, @Cadoras ist ja bereits an der v60 fleißig und er hat auch schon den "Prototyp" der v60 mit Repaint Funktion.
    Diese werde ich auch auf all meine anderen anderen Modelle angewendet.
    Wenn ich @Merk richtig verstanden habe, soll es dazu auch noch ein Tutorial geben. Eines für Modder, wie sie ihre Modelle vorbereiten können und eines für die Repainter.


    Repainter haben dann den Vorteil das sie keine Mashes mehr brauchen, bedeutet sie brauchen theoretisch keine Erlaubnis mehr erfragen ob ein Repaint erlaubt ist oder nicht.


    Benötigt wird vom Repainter nur noch

    • Original Mod Installiert
    • Eine spezielle Mod.lua (Wird es als vorbereitete Vorlage geben)
    • Neue mtl Files. (Da bleibt alles beim alten)
    • Neue mdl files. (Diese müssen auch speziell angepasst werden. Mit der Vorlage die es von mir für meine Modelle geben wird braucht man allerdings nur eine Zeile Anpassen und halt eben die normalen Änderungen wie Fahrzeug Name ect.)
    • Eure neuen Texturen
    • Fertig :)

    Bin das mit Merk einmal durch gegangen, für die Repainter wird es meiner Meinung nach wesentlich einfacher werden. Und sie müssen eben keine 3d Modelle mehr "klauen".
    Bisher ist es ja noch so das man die msh.blob und msh aus dem original Mod kopieren und verändern muss. Damit der Repaint dann nicht alleine läuft (Sonst wäre es ja kein Repaint sondern ein Solo Mod) musste eine Abhängigkeit erstellt werden zb in dem man die Drehgestelle aus dem Original lädt usw. Das fällt jetzt alles weg.
    Ich denke das ist eine tolle Sache die der Liebe Merk da gebastelt hat :)
    Wenn UG es jetzt noch gebacken kriegen würde diese Repaints unter dem Original ein zu sortieren damit die Liste nicht so ewig lang würde wäre es perfekt. Aber ich denke das wird ein Traum bleiben :(

  • Super Sache erst einmal.
    Freue mich auch schon auf die Tutorials, aber:


    Ich selbst bin ja bekannt dafür, alle meine Daten zur Verfügung zu stellen. Ich erlaube generell alle repaints. Ich bin da relativ offen.
    Dennoch möchte ich gerne wissen, wer welches repaint meiner Modelle erstellt, weil erstens hab ich selbst noch einige Vorstellungen für repaints und zweitens wegen eventuellen Doppelentwicklung.
    Deshalb bin ich mit deiner Aussage nicht wirklich glücklich, dass repainter den Autor nicht mehr fragen müssten.
    Ich will schließlich wissen, was mit meinen Babys passiert.


    LG Markus

  • Dann benutzt Du halt nicht Die Repaint-Funktion, denn der Mod muss ja dafür vorbereitet sein.
    Außerdem geht es ja nur um die Möglichkeit, und um die Vereinfachung für alle... Niemand spricht hier von einem Freibrief.


    Abgesehen davon könnt man ja mal ein Gedankenspiel ansprechen... Was wäre wenn UG (oder generell Spielemacher) so über ihre "Babys" denken würde......
    Ihr moddet alle für ein Spiel welches völlig offen ist und verlangt für eure Mods mehr Rechte und Beschränkungen als die Macher für das ganze Spiel, für welches die Mods sind. ;)

  • Die repaint-Funktion werde ich dann sicherlich benutzen. Schließlich möchte ich es den repäintern auch leichter machen.
    Und wie gesagt ich hab nichts gegen repaints ( das können viele hier bezeugen), aber einen generellen Freibrief zu vergeben, halte ich für falsch.

  • Nunja zwischen entsprechende Dateien zur Verfügung stellen und Freibrief ist ja noch ein großer Unterschied ;).


    Solange Ihr euer Einverständnis fordert, ist es ja auch niemandem gestattet den dem Mod einfach irgendwo zu veröffentlichen ;).

  • In meinen Mods steckt jede Menge Herzblut und Freizeit, und so möchte ich nicht, daß z.B. ein Hello Kitty Taurus herumfährt (stark übertrieben).


    Wie gesagt, ich bin offen für repaints, ich freue mich auf das script, ich möchte repaintern die Arbeit erleichtern, ich werde niemandem Steine in den Weg legen (hab noch nie nein gesagt und biete immer meine Dateien öffentlich an), nur ich möchte wissen, was mit meinem Modell geschieht.


    UG verdient mit dem Spiel Geld, ich nicht, und deshalb ist der Vergleich nicht wirklich zulässig, und wie gesagt ich bin offen.


    Deswegen bin ich nicht gegen das script und seine Möglichkeiten (finde ich wirklich Klasse, zum 10. Mal) nur mit der Aussage, daß repainter theoretisch nicht mehr um Erlaubnis fragen dürfen, bin ich nicht einverstanden.


    lg

  • Konsensvorschlag:
    Auf organisatorischer Ebene ermöglicht das Script den Moddern, potentielle Repainter vom Zwang des "Um Erlaubnis fragen" zu befreien, sofern die Modder das möchten. Daneben vereinfacht es auf technischer Ebene die Handhabung von Repaints.

  • Wie, du willst kein Hello Kitty Taurus...Mist. Die letzten 12 h waren für die Katz...das schöööne Rosa.. ;-)


    Die Repaintfunktion hört sich sehr spannend an. Das wird es den meisten Repaintern sicher einfacher machen. Auch ich bin der Meinung, dass zumindest vor der Veröffentlichung der Autor um Erlaubnis gefragt werden sollte. Das tut nicht weh, und auch ich bekomme mal ein Nein zu hören. Das tut immer noch nicht weh und auf der eigenen Karte darf ohnehin auch ein unauthorisierter Paint fahren....


    Was zu bedenken ist: Immerhin basiert ja ein Repaint mindestens auf dem Mapping des ursprünglichen Autors, was an sich für viele die größere Arbeit war als das Modellbauen. Da kommt auch der Punkt, an dem ich einhake. Hatte bisher nur wenige Mods, bei denen ohne Remapping einzelner Teile ein Repaint möglich gewesen wäre. Ich denke da z.B. auch an @Railtim, der bemerkt hatte, dass es bei der 101 doch bei manchen Werbelackierungen doch sinniger ist das eine oder andere umzumappen.


    Insofern stellt das Repaintool ein Kompromiss dar. Wer es ernst und detailverliebt meint, wird weiterhin um die Modelle selbst nicht herumkommen. Aber ansonsten, los geht's und alle, die sich bisher geziert haben Paints zu machen, sollten dann mal loslegen und sich heranwagen. Nachwuchs wird dringend benötigt. ;-) Übrigens bin ich begeistert, dass @dampf19 erste Moddingversuche wagt. Das sollte doch viele anderen anspornen. :-)

    2 Mal editiert, zuletzt von Skyjoe ()

  • Hallo zusammen,


    dazu würde ich gerne auch was schreiben.


    Das hört sich sehr schön an würde wohl auch mir dann einiges vereinfachen.


    Da ich nicht viel Zeit habe Repaints zu erstellen habe ich mich oft vor Repaint`s gefürchtet obwohl ich sehr viele Ideen habe was man machen könnte..
    Weil ich ja dann so bin, ich möchte es ja auch perfekt machen aber ich bin nicht Perfekt... ja ja ich stehe mir selbst im Wege. :whistling:


    So wie ich das mit dem W50 Tanker gemacht habe.. oh den wollte ich noch im Forum vorstellen.... mist schnell mal nachholen.. ;)


    Freue mich auf das Programm, Skript & Video.


    Würde dann auch als erstes die Silberlinge von dir @Grimes ausprobieren.


    Und ich würde immer erst Fragen ob ich ein Repaint erstellen darf außer dem ist das doch auch nicht schwer zu Fragen so entstehen eventuell auch keine doppelten arbeiten und so weite.
    Okey schwer würde es werde wenn der Modder nicht mehr online im Forum wäre aber das ist dann wieder was anderes.


    *Roman Fertig*

    Liebe Grüße aus Mecklenburg. :)


    Diddi

  • und so möchte ich nicht, daß z.B. ein Hello Kitty Taurus herumfährt (stark übertrieben).

    Such. A. Killjoy. Just when I was about to do that....
    I already had the repaint worked out and replaced some sound files with the soft soothing sounds of Despacito in the background.
    Alas, that gem will be lost to us now for eternity.


    So, I guess a Brony-version is out of the question?


    JK - I think the heart of the matter is that indeed the mod has to be prepared to allow such easy repainting. Aside from that
    you must always make plain your stance on repaints with every mod you release. That remains the same.

  • Ich hab da im Internet was gefunden: den Führerstand vom "Hasenkasten".
    für Diesellok
    Und für E-Lok


    Vielleicht fehlt Dir da ja noch Anschauungsmaterial.


    Ich bin etwas irritiert wegen dem fehlenden Fenster neben der schmalen Tür vor dem Gepäckraum. Gab es da Versionen des Steuerwagens ohne dieses Fenster oder wurde dieses nur versehentlich weggelassen?


    Ist nicht auch mal die Frage aufgetaucht, wie der Innenraum des Gepäckabteils eines Silberlings mit Karlsruher Kopf aussieht?
    Ich hätte jetzt was gefunden:


    etwa so
    Irgendwann viel später mal wurden die Türen mal innen rot gestrichen wie die Eingangstüren.

    5 Mal editiert, zuletzt von dampf19 ()

  • Hallo,
    die Silberlinge gefallen mir sehr gut! Ich habe sie selbst auf vielen Spielständen zahlreich im Einsatz. Ich würde mich jedoch sehr über Repaints in verkehrsrot und mintgrün freuen, hat die schon jemand in Angriff genommen?


    Gruß Einheitslokfan

  • Mintgrün kommt glaube ich sogar von Grimes selbst noch, wenn ich das richtig gelesen hab.



    Edit: Da habe ich mich wohl geirrt, Ozean / Beige war es, nicht Mintgrün.

  • Mintgrün kommt glaube ich sogar von Grimes selbst noch

    Nop, von mir kommt nur noch die Blau / Beige Version. Also die aus TF, die ist nur noch nicht da, weil die aktuelle Version die erste Lackierung war.
    Alle "Moderneren" Lackierungen dürfen dann, sobald ich die Silberlinge für das Repaint vorbereitet habe, von den fleißigen Repaintern erledigt werden, dann gibts auch passende PSD Files als Vorlage :).

BlueBrixx