Hmmm, ein sogenanntes major update (die erste Versionsnummer wird erhöht) sorgt dafür, dass es einen anderen ordnernsmen gibt. Eng betrachtet ist es damit eine neue Mod. Im Spiel wird die Version 1.1 ausgeblendet, aber weiterhin als eigene mod behandelt.
Das Spiel muss sich aber auch nicht darum kümmern, ob evtl eine neue Version vorliegt.
Bei der Suche nach neuen Versionen wird der ordnername als Vergleichsmerkmal herangezogen. D.h. Wenn TPFMM aktuell nach Updates für irgendeine_mod_1 sucht, wird irgebdeine_mod_2 nicht entdeckt.
Evtl muss ich TPFMM so anpassen, dass eine neue Version auch für andere ordnernamen prüft, aber diese nur dann angezeigt wird, wenn online eine höhere Versionsnummer vorliegt, aber keine höhere major-Version installiert ist....
Alles bissl blöd, und ehrlichgesagt nervt mich dieses Mod-Namen system und ich hoffe inständig, dass UG das für einen Nachfolger anpasst.
P.S.: falls beide Versionen in einem Downloadeintrag in der webdisk liegen, müsste für v1.x dauerhaft ein Update (auf v2.x) angezeigt werden, aber immer wieder nur v1.x heruntergeladen werden....