TPFMM - Transport Fever Mod Manager
- Beta
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Genial !!
Nicht neu, aber farbecht -
Da ich was neues habe, hoffe ich, dass ich auch einen neuen Post machen darf.
Mir ist bei deiesn beiden Mods aufgefallen, dass die immer auf dem Status stehen, dass es ein neues Update gibt.
transportfever.net/filebase/index.php/Entry/2422/
transportfever.net/filebase/index.php/Entry/2428/
Bei beiden gibts eine Version 1.0 und 1.1 und im TPFMM kann ich auswählen, welche ich lade.
Trotzdem wird es danach wieder so angezeigt, dass meine Version nicht die neueste ist.
Wo liegt das Problem ?
Danke ! -
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Ok danke !
Für den Moment kann ich das in meiner Lua vermutlich auch anpassen ?
Aber ich schreib dem morgen mal
Ziehe die FRage zurück, es klappt. Danke !Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Alpenexpress ()
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@Alpenexpress darum benutze ich den TpFMM zur Zeit nicht mehr, da ich seit der Benutzung das erste Mal überhaupt Probleme mit Mods habe und mein TpF zum Teil nicht mehr funktioniert.
Der TpFMM sagte, dass es neue Mod-Versionen gab, hat aber nicht die neuen Dateien geladen. Manuell funktioniert das aber, natürlich nur auf dieser Seite, Steam habe ich ja nicht.
Erst nach einer Rein-Installation läuft TpF wieder mit den Mods, die ich benutze, außer dem ICE3.
Ich lade und installiere die Mods wieder manuell.Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (416.34 Treiber (11.10.2018)), Windows 8.1 64-Bit -
Danke für deine Info, aber ich hab sonst echt keine Probleme damit.
Hab eine Menge Mods und fast alle per TPFMM installiert.
Nur manchmal ist es ein Problem, dass nach dem Update das Spiel nicht startet, weil die Mods nicht mehr dazu passen.
Meistens füge ich aber nur hinzu oder starte danach eh eine neue Karte.
DAs Problem ist ja vermutlich nicht auf TPFMM bezogen.
Dabei gleich eine neue Anregung: Wäre schön, wenn es angezeigt wird, wieviele Mods man hat.
Und die Frage, warum die Mods von pufferzone nicht angezeigt werden.
Wenn ich die in der Onlinedatenbank suche, kommen sie leider nicht.
Hat er sich dagegen geweigert ?
Oder fehlen in seinen Mod.lua's wichtige Einträge ?
Und noch eine Frage an Ulf1: Welchen ICE3 verwendest du ? Den von MeisterZogi ? Funktioniert er manuell ? Hab den acuh aber noch nicht ins Spiel integriert. -
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Ups natürlich!
Hab die hier in der Webdisk ja immer gefunden, aber net darauf geachtet, dass die ja kein TPF sind.
Hab noch Kohlen in den Augen
Schön, dass seine Damploks und Assets trotzdem funktionieren. Zumindest mit der "TPF Mod Konvertierung". -
Alpenexpress schrieb:
Und noch eine Frage an Ulf1: Welchen ICE3 verwendest du ? Den von MeisterZogi ? Funktioniert er manuell ? Hab den acuh aber noch nicht ins Spiel integriert.
Ach ja, die ICEs funktionieren manuell nicht, über den TpFMM auch nicht und auch nur bei mir. TpF wird beim Laden beendet, weil Treks, oder Trecks, nicht gefunden werden. Irgend was mit Sound.Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (416.34 Treiber (11.10.2018)), Windows 8.1 64-Bit -
Ulf1 schrieb:
Ach ja, die ICEs funktionieren manuell nicht, über den TpFMM auch nicht und auch nur bei mir. TpF wird beim Laden beendet, weil Treks, oder Trecks, nicht gefunden werden. Irgend was mit Sound.
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@MaikC es geht aber in erster Linie um den ICE3-Beta, wo dort nirgends steht, dass man noch zusätzlich einen Soundmod benötigt. Der ICE3 ist unter TpF zu finden, nicht unter TF. Und warum fehlt bei der Mod was oder kann von TpF nicht gefunden werden.
Ich habe etliche Fahrzeug-Mods, die funktionieren, bei denen alles bei ist und auch alles von TpF gefunden wird. Da der ICE3 leider nur bei mir fehlerhaft ist, zum Glück nur der ICE, hat sich die Sache für mich leider erledigt. Sonst habe und hatte nie ein Mod-Problem. Warum der ICE nur bei mir nicht läuft, werde ich wohl auch leider nie erfahren.Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (416.34 Treiber (11.10.2018)), Windows 8.1 64-Bit -
@Xanos:
Also irgendwie lade und installiere ich dauernd das hier über TPFMM: transportfever.net/filebase/index.php/Entry/2650/
Es wird mir dann aber nicht unter installierte angezeigt.
Wenn ich nach dem Autor suche, sehe ich ja alle von ihm und da ist es definitv nicht dabei.
Kannst du das bitte mal testen und schauen, an was das liegt ?
Danke dir!
Ok eine Idee hab ich: das Zugriffskennwort ?
Leider kommt keine Fehlermeldung, daher hab ich das erst gemerkt, als ich es von Hand laden wollte. -
Danke für den Hinweis. Die Repository Daten bekomme ich direkt von dem Forum - normalerweise sollten dort Dateien, die nicht offen erreichbar sind, gar nicht aufgeführt sein.
Scheint aber als wenn kennwortgeschützte Einträge doch mit im Repository landen. Ich schaue, das ich das abfangen kann.
Theoretisch sollte aber beim Download oder beim Installieren eine entsprechende Meldung am unteren Bildschirmrand vom TPFMM auftauchen. (Kann es gerade nicht testen)
-> Falls nicht, baue ich es ein. -
Jetzt wo du es sagst, da steht "konnte Mod nicht installieren".
Aber erst nach "Herunterladen erfolgreich".
Da hab ich den Rest nicht mehr gelesen, ich hör meist bei erfolgreich auf -
Wahrscheinlich wird statt dem Mod eine Fehlerseite oder die Seite zum eingeben des Passworts heruntergeladen.
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Was auch brauchbar wäre, dass man sich selbst Bemerkungen/Notizen zu Mods eingeben und speichern kann.
So kann ich mir dann hinterlegen, was nicht miteinander kompatibel ist oder so ähnlich.
Oder ich schreibe mir das Anfangsjahr und die Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge rein oder was mich sonst inderessieren könnte in der Übersicht.
Wobei letztes wäre genial, wenn es das automatisch anzeigen würde. Ist aber dann schwierig, wenn es mehrere Fahrzeuge gibt.
Betrachte es einfach als Ideen, ist ja nix davon entscheidend wichtig.
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Auch ein alter Fuchs schaut gern ein Huhn, selbst wenn er's nicht mehr Reißen kann.
System: Windows 10 Home (64 bit) | AMD Ryzen R7 1800X @4.0 GHz | 32 GB DDR4 (CMK32GX4M2B3200C16) | Samsung 960 PRO MZ-V6P512BW (M.2 SSD| Palit Geforce GTX 1070 Dual 8 GB GDDR5 -
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Danke dir..Auch ein alter Fuchs schaut gern ein Huhn, selbst wenn er's nicht mehr Reißen kann.
System: Windows 10 Home (64 bit) | AMD Ryzen R7 1800X @4.0 GHz | 32 GB DDR4 (CMK32GX4M2B3200C16) | Samsung 960 PRO MZ-V6P512BW (M.2 SSD| Palit Geforce GTX 1070 Dual 8 GB GDDR5
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