Hallo!
Ich hab mal eine Frage:
Werden eigentlich transparente Flächen bzw. Flächen mit Reflexion auch bei einer großen Kameradistanz noch berechnet? Wenn ja, verbraucht das nicht total viel Performance? Sollte man daher als Moder darauf achten das man bei mehrern LODs für die höheren LODs (lod2, lod3) ein eigenes Material verwendet welches nicht reflektiert bzw transparenzen anzeigt? Oder is das eh egal?
LG Paul