Sind das jeweils Delta Rotation/ Delta Transformation?
Blender Import/Export Addon (kompatibel bis Blender 2.79, aktuelle Version 0.5.3 - Alphatest)
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Bin mir gar nicht sicher. Ich schätze aber mal das ich aus versehen Rotation genommen habe
Ich schätze mal du hast mir schon geholfen. Wenn nicht melde ich mich noch mal. Dankeschön -
Habe das ganze noch einmal in Blender mit "i", insert Keyframe, Delta Location getestet, aber die Punkte werden nicht die msh-Datei geschrieben.
-
Funktioniert das mit dem Plugin überhaupt?
-
Habe mir mal andere Modelle geladen zum anschauen. Da sind die Animationen drin. ich könnt es jetzt natürlich für nachträglich eintragen, aber ich würde es gerne für die Zukunft lernen.
-
Import vom Mesh in Blender geht, das habe ich auch gesehen.
Versuch mal das reingeladene Objekt wieder zu exportieren, ob es dann richtig exportiert wird.Wenn ja, hast du ne Einstellung vergessen, wenn nicht, dann geht nur import und nicht export
-
Danke für deine Hilfe. Ich konfiguriere die Animation jetzt manuell.
-
Hast dus ausprobiert?
Würde mich auch interessieren.
Import geht ja, das hab ich auch gesehen. Das Importierte zu Exportieren müsste man halt probieren.
-
Beim testen hat der Export mit Animation geklappt. Also fehlt mir irgendwo eine Einstellung.
-
Die Eventstruktur hast du richtig in LODs und Groups angelegt? Eventuell exportiert er die Animationen davor nicht korrekt.
-
Kann es jetzt leider nicht mehr checken. Habe vorhin völlig entnervt alle Animationen aus dem Blender Projekt entfernt
-
Kenn ich
-
Blender 2.80 stable version is released today
Is the import/export addon compatible with this version of Blender?
-
I'm not totally sure.
I have managed to install the exporter and activated it, yet it's not showing up in either import or export.
The message displayed is: "update to 2.8x required", but I am already running version 2.8 -
I guess the Import/Export Tool needs to be updatet to 2.8. Not Blender itself.
-
Belnder 2.8 changed a lot regarding Plugin-APIs. Thus, most plugins need to be modified. This is currently not done for many of them.
-
Wer ein Problem beim Laden von io_mesh_mdl unter Linux hat:
Die Datei:
io_mesh_mdl/plugins/tf_transportNetwork.pynach tf_transportnet.py umbenennen.
Nein, ich hab wirklich keine Ahnung warum Blender 2.79 in irgendwelchen C++ Code abbricht. Alle Versuche den Fehler auf Python Ebene herauszufinden waren erfolglos.
Es hat auch einfach keinen Sinn gemacht, das Blender im plugin register nach dem verlassen der register Funktion einfach crasht.
Sogar ne komplett leere Dummy Datei mit einem print Befehl in register hat Blender zum Absturz gebracht.Vielleicht hat das ja auch jemand das Problem unter Windows und es hilft...
-
bei mir (Linux) stürzt blender (2.79) direkt beim aktivieren des Addons ab.
in der Standardausgabe:Zitatcl_get_gt_device(): error, unknown device: 0
Failed to find "TrainFever.exe"! Import of models which use additional scripts may not work properly.
Writing: /tmp/blender.crash.txt
Segmentation fault (core dumped)kann/muss ich den pfad zu TPF das manuell in der user_settings.ini oder anderswo angeben? Wenn ja, wie/wo?
Vielen Dank
Edit: er sucht auch nach TrainFever und nicht Transportfever? hmmEdit 2:
Habe die __init__.py entsprechend umgestaltet...
aber weiterhin segfault:
die komplette Ausgabe (STDOUT und STDERR) und blender.crash.txt:
> blender
X server found. dri2 connection failed!
DRM_IOCTL_I915_GEM_APERTURE failed: Invalid argument
Assuming 131072kB available aperture size.
May lead to reduced performance or incorrect rendering.
get chip id failed: -1 [22]
param: 4, val: 0
X server found. dri2 connection failed!
DRM_IOCTL_I915_GEM_APERTURE failed: Invalid argument
Assuming 131072kB available aperture size.
May lead to reduced performance or incorrect rendering.
get chip id failed: -1 [22]
param: 4, val: 0
cl_get_gt_device(): error, unknown device: 0
which: no nvcc in (/usr/local/bin:/usr/local/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/bin:/sbin:/usr/X11R6/bin)
got herelinux
Failed to find "TrainFever.exe"!!! Import of models which use additional scripts may not work properly.
But I found TransportFever
Writing: /tmp/blender.crash.txt
Segmentation fault (core dumped)
pane@lambda:~/.config/blender/2.79/scripts/addons/io_mesh_mdl> cat /tmp/blender.crash.txt
# Blender 2.79 (sub 0), Unknown revision
bpy.data.window_managers["WinMan"].addon_search = "trans" # Property# backtrace
blender(BLI_system_backtrace+0x33) [0x55b54a2b4213]
blender(+0xaf6263) [0x55b5498d2263]
/lib64/libc.so.6(+0x361e0) [0x7f246255a1e0]
blender(BLI_findstring+0x2c) [0x55b54a27ebac]
blender(rna_idproperty_check+0x68) [0x55b54a122438]
blender(RNA_property_boolean_get+0x1e) [0x55b54a12487e]
blender(pyrna_prop_to_py+0xe3) [0x55b549ce8543]
blender(+0xf0c757) [0x55b549ce8757]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(_PyEval_EvalFrameDefault+0x371) [0x7f246d0d7ef1]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(+0x18319a) [0x7f246d0df19a]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(+0x182ec6) [0x7f246d0deec6]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(_PyEval_EvalFrameDefault+0x2fa) [0x7f246d0d7e7a]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(+0x183815) [0x7f246d0df815]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(+0x182ec6) [0x7f246d0deec6]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(_PyEval_EvalFrameDefault+0x1072) [0x7f246d0d8bf2]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(PyEval_EvalCodeEx+0x9a0) [0x7f246d0d77b0]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(+0x10ea33) [0x7f246d06aa33]
/usr/lib64/libpython3.6m.so.1.0(PyObject_Call+0x4b) [0x7f246d0559eb]
blender(+0xf0b904) [0x55b549ce7904]
blender(+0x1459086) [0x55b54a235086]
blender(+0xafde1a) [0x55b5498d9e1a]
blender(+0xafe212) [0x55b5498da212]
blender(+0xce7723) [0x55b549ac3723]
blender(+0xcf7ac9) [0x55b549ad3ac9]
blender(+0xaff74c) [0x55b5498db74c]
blender(+0xaffbd8) [0x55b5498dbbd8]
blender(wm_event_do_handlers+0x1e5) [0x55b5498dbef5]
blender(WM_main+0x18) [0x55b5498d2f08]
blender(main+0x3bb) [0x55b5498b5afb]
/lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xea) [0x7f2462544f8a]
blender(_start+0x2a) [0x55b5498cef3a]Edit 3:
habe nun blender 2.81 installiert, hier gibt's zwar keinen Absturz, aber das Add-On scheint inkompatibel..
in den Add-Ons "upgrade to 2.8x required"
in der Ausgabe
"addon_utils.disable: io_mesh_mdl not loaded" -
Das addon ist nicht für Version 2.8 und größer.
Du kannst im Plugin-Menü von Blender eigentlich Optionen ausklappen und dort die Pfade eingeben. Bei der aktuellen Version einen für TF, einen für TPF.
-
Du kannst im Plugin-Menü von Blender eigentlich Optionen ausklappen und dort die Pfade eingeben. Bei der aktuellen Version einen für TF, einen für TPF.
eigentlich..
leider dieser segfault wenn ich das add-on aktiviere in blender 2.79.. ich werds mal noch mit anderen Versionen/builds von blender probieren.Versuche parallel gerade auch auf einer virtualisierten windoof-umgebung blender, respektive openGL 2.1-support zum laufen zu bringen..