Hallo Community,
wollte heute den Beta-Patch testen und auch mal mit Mods laden.
Beim einladen der Mods ist mir aufgefallen das ich sehr viele "gleiche" Mods habe. Was mich verwundert da die von Steam sind. Nach überprüfung sind es definitiv nicht die gleichen Mods lediglich nur die Bezeichnung ist die gleiche.
Ich habe in den Ordnerstrukturen nachgeschaut das eventuell ein Modder Copy + Paste gemacht hat und dabei etwas vergessen umzubennen.
Nein das war es nicht jeder hat seine eigene Bezeichnung, also der Mod.
Zur dieser Runde rufe ich mal die Modder her: @Grimes , @Jansch , @Nando, @Skyjoe, @Bandion können auch noch weitere sein.
Der Auslöser so vermute ich mal liegt in der Strings.lua.
Da die Strings.lua mit [info_name] = blablabla geschrieben wird und das Programm die erste beste oder vielleicht auch die letzte nimmt habe ich wie im Screenshot alle Modnamen gleich.
an dieser Stelle sollten wir vielleicht zum Thema Strings.lua was einfallen lassen.
Meine Idee: (mit eigener Mod erfolgreich getestet)
[zg_fp_info_name] = blablabla
zg = Name des Modders bzw Kürzel
fp = Name der Mod bzw. Kürzel
info_name = wie gehabt
Somit ist offensichtlich klar das der Modder nur seine Mod anspricht und nicht gleich alle die das gleiche Prinzip haben.
Gruß Zargom