Spechern Erfolgreich. Hoffe bleibt so Fröhliches Bauen dann
Super und danke.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Spechern Erfolgreich. Hoffe bleibt so Fröhliches Bauen dann
Super und danke.
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Wir, die "Mecklenburgischen Guß- und Eisenwerke Gmbh & Co. KG", präsentieren voller Stolz, die
Features:
Viel Spaß und LG Enno
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Die Landschaftsgestaltungsabteilung der "Mecklenburgischen Guß- und Eisenwerke Gmbh & Co. KG" hat ein neues Update (1.7) der Ground Textures zur Verfügung gestellt.
Änderungen:
Viel Spaß und LG Enno
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Es sind mehrere Updates meiner Skripts erschienen:
- Cargo Calculated Weight (1.7)
- Convert Capacity To Compartments (1.3)
- All Cargo at All Cargovehicle (1.5)
- Correct Standard Cargo Stations (1.1)
Bitte beachtet, daß, bedauerlicherweise, nicht alle Updates Savegamekompatibel sind.
Es sind einige Fehler und Abhängigkeiten behoben worden. Dies arbeitet nun korrekt, aber es ist nicht gewährleistet, daß dies bei vorhandenen Savegames nicht zu Abstürzen kommt.
LG Enno
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Schau bitte mit den aktualisierten Versionen, ob deine Probleme damit behoben sind. Beachte bitte auch die Einstellmöglichkeiten via TPFMM.
Danke und LG Enno
Mein Pferdewagen zeigt jetzt eine Zuladung "2 (of 28)". Zwei kg ist lãcherlich, und 28t Kapazitãt ist mehr als 26t zuviel. Der Wagen hat grob gerechnet ein Volumenkapazitãt von etwa 8 Kubikmeter. Unter "Details" wird "Weight: 4200kg" angezeight. Das ist fast plausibel, aber mehr als die Nettogewicht der wagen. Das sei wohl mõglich mit moderne stahlerne Wagen, aber nicht mit alte hõlzerne.
Dein Mod ist ganz nett programmiert, aber die Aufgabe ist nicht einfach. Wenn Urbangames in der Ausgangspunkt sich ein Bisschen mehr von Realismus gekümmert hätten, wäre es kein Problem!
Ich habe gerade mal ein neues Spiel angefangen und spiele jetzt ein USA Scenario mit Deinem Cargo Calculated Weight 1.8 Script.
Mein Problem is dass bisher alle erschienen LKW (beide Pferdefuhrwerke & der Dampf LKW) eine Kapazität von 1 haben und damit völlig unprofitabel sind. Hab bisher Steine, Baumaterial, Getreide, Vieh & Lebensmittel transportiert, macht keinen Unterschied, bei allen Frachtarten bleibt die Kapazität bei 1.
Is das richtig so? Weil wenn ja, dann macht das Script keinen Sinn. Denn was bringt es wenn die Gewichte zwar korrekt berechnet werden, aber die Spielbalance dann völlig im Eimer is?
Oder läuft da was falsch, ggf. seit dem letzten Patch?
Is das richtig so?
Nein, das ist eigentlich nicht korrekt.
Oder läuft da was falsch, ggf. seit dem letzten Patch?
Das hat nichts mit dem Patch zu tun. Ich denke, da ist noch ein Fehler drin.
Komme im Moment nicht dazu, schaue mir das aber beizeiten noch einmal an.
Danke für das Feedback.
LG Enno
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Die Landschaftsgestaltungsabteilung der "Mecklenburgischen Guß- und Eisenwerke Gmbh & Co. KG" hat ein weiteres Update (1.8) der Ground Textures erstellt.
Weiterhin eine schöne Adventszeit.
LG Enno
Endlich Kohle. Danke!
Endlich Kohle. Danke!
Gerne doch, war ja schliesslich deine Idee.
Hallo Herr Direktor.
Besteht eigentlich die Möglichkeit, diesen klasse Güterbahnhof auch zum Personenbahnhof umzufunktionieren?
Besteht eigentlich die Möglichkeit, diesen klasse Güterbahnhof auch zum Personenbahnhof umzufunktionieren?
Ja, diese Möglichkeit besteht. Werde dies auf meine Liste setzen.
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Eine kleine Info @all:
Im Moment habe ich mich etwas zurückgezogen aus TpF und dem Forum. Ich benötige ein wenig Abstand um wieder die Lust und den Geschmack an Beidem zu finden.
Dieser Rückzug wird nicht von Dauer sein, auch wenn ich nicht sagen kann, welche Zeit ich benötige.
Von daher bitte ich um Entschuldigung, wenn ich wenig/nicht auf Nachrichten und Anfragen reagiere. Dies wird sich ändern sobald ich wieder voll aktiv werde.
Bis dahin
LG Enno
Dann wünsch ich dir eine abwechslungsreiche und "erholsame" Auszeit und freue mich auf ein baldiges "wiederlesen"...
Oh, deine DR-Welt war für die Tests der 18 201 angedacht.
Aber auch ich gönne und wünsche dir eine erholsame Auszeit.
Oh, deine DR-Welt war für die Tests der 18 201 angedacht.
Das wird er sich bestimmt nicht entgehen lassen.
Zwecks dessen wird er bestimmt ab und zu in sein Postfach schauen...
Oh, deine DR-Welt war für die Tests der 18 201 angedacht.
Aber auch ich gönne und wünsche dir eine erholsame Auszeit.
Dank für die Wünsche.
Hm, die 18 201.....
Menno, ich brauche dringend eine Tüte Motivation.
Menno, ich brauche dringend eine Tüte Motivation.
Die Tüte findest Du dann im Führerstand unter der Feuerbüchse...
Super Tip. Da hätte ich nie nachgeschaut.
*Tip mit einem "p" ist Absicht und unterstreicht meine gute Erziehung.
Ein Tipp beim Update des tollen Skripts Cargo Calculated Weight.
Nach einem Update auf die aktuelle Version schmiert Tfp auf meiner Karte nach ein paar Monaten reproduzierbar ab. Es gab irgendwo die Info, dass ich nach einem Update die Wagen neu kaufen muss, aber das ist für mich nicht praktikabel, da bei mir zu viele Kombinationen verschiedener Wagen unterwegs sind.
Ich konnte aber die Abstürze auf das Entladen bestimmter Güterzüge im Bahnhof zurück verfolgen. Die Lösung war dann ganz einfach, in dem ich diese Güterzug auf "Depot" gesetzt und dann wieder der alten Linie zugewiesen habe. Dabei wird die Ladung gelöscht und das Spiel läuft stabil weiter.