Ah ist wohl untergegangen Hatte das Bild hier gepostet, bei der Variante zweigleisig hängt die Bahn nicht mehr auf der gelben Schiene sondern 20-30cm weiter außen, da die ja schmaler ist. Weiß ja nicht ob du da irgendwie den (Mittel)Punkt neu setzen kannst wo die Bahn lang fährt.
RPGFabi's ModdingStube [Currently working on: colourfull mixed Mods. All at once and none at all :D]
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Das Team der Transport-Fever Community
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Musst ja auch 2 Gleise bauen
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Update 1.4 ist raus.
hinzugefügt wurden:
- Schräge Pfeiler -
Hallo Fabi,
die Schwebebahn wird immer schöner. Einen Wunsch habe ich aber noch, könntest Du uns auch Stationen bauen wo die Straße längst drunter durch geht und nicht quer, so hätte man die Möglichkeit eine Straße parallel zur Schwebebahn zu bauen.
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Vorerst nein.
Aktuell arbeite ich an den Hochspannungsmasten und meinen anderen Mods.
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Sodele, weiter gehts (update schräge Pfeiler)
Eingleisige schräge Pfeiler funzen einwandfrei,
...aber die zweigleisigen haben noch ein Problem. Immer auf einer Seite hat ein Fuß nicht die richtige 'Position'. Wobei es
egal ist, ob man den Fuß vorher über n/m dreht.Weiterhin gibt es immer noch Probleme mit den gebogenen Pfeilern. Beide Testgleise,
(oben eingleisig, unten zweigleisig) wurden ohne Pfeiler gebaut. Die Pfeiler wurden dann nachträglich über das
Asset Tool angefügt. Dabei werden immer nur die senkrechte Stangen angezeigt, obwohl 'alles' ausgewählt wurde....mit dem 'Bagger' erkennt man aber, daß der Pfeiler eigentlich vorhanden ist, er aber nicht vollständig angezeigt wird.
Mit der Höhe und Abstand der Pfeiler zueinander hat das nichts zu tun, hab unterschiedliche Varianten probiert.Wie gesagt, nicht als gemotze/gemaule verstehen, ich möchte nur die Fehler aufzeigen, und zur Verbesserung beitragen.
Wolfgang
PS: Ein Teil der Passagiere stehen noch immer auf dem Bahnsteig falsch herum.
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Hallo RPGFabi,
deine Schwebebahn ist wirklich ein Super Highlight. Mit soviel Resonanz hast Du bestimmt nicht gerechnet.
Ich wohne selbst in Wuppertal und bin ganz heiß darauf wie es weitergeht. Personentransport Strasse zur Schwebebahn, sehr toll. Finde ich wesentlich besser als die Flugzeuggeschichte.
Auch ich habe einige Wünsche, überlasse es aber deiner Eingebung und deiner Zeit.
Bleibe am Ball, (Schwebebahn)
Viele Grüße - Siggi
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bei den Pfeilern ist mir wohl was unterlaufrn.
Das nicht alles platziert wird kst auf meiner Testkarte eher selten der Fall. Deshalb am besten mal Fehler suchrn.
Das mit nen Passagieren hab ich schlicht vergessen.
@Snomis immer her damit
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"Deshalb am besten mal Fehler suchrn.*
Hab ich:
Es kommt darauf an welcher Stelle man die Maus setzt, bevor man klickt. (Leider wird hier bei den Screenshots der Mauszeiger nicht angezeigt). Bischen aus der Mitte der zweispurigen Schiene nach links, zeigt das Bild links. Ein bischen aus der Mitte der zweispurigen Schiene nach rechts, zeigt das Bild rechts
Die Pfeilerstrucktur selber bleibt unverändert. Es sieht so aus, als wären die Sockel nicht weit genug auseinander, so daß er sich immer für eine 'Seite' entscheiden müsste, oder bei der zweispurigen Schiene gibt es keine genaue Mitte...
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Ganz in's Blaue: Stimmen die boundingInfos der mdls...
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Thema?
Zu deinen Pfeilern und Sockeln...
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...weiter gehts...
RPGFabi, vielen Dank für den Fix. So lässt es sich bauen.
Noch ein Frage zu den Bahnhöfen. Ist ein Bahnhof mit 'Mittelsteig' geplant/in Planung? Ich frage deshalb:
Am zweigleisigen Bahnhof kommen zwei Linien an. (vor dem Bahnhof ist eine X-Weiche eingebaut)
Eine Bahn von der grünen Linie ist angekommen, und nu? So wie es aussieht, ist der Bahnhof, im Moment nur als Durchgangsbahnhof zu verwenden. Die Alternative wäre, nur einen eingleisigen Bahnhof zu nehmen, oder keine X- Weiche
vor den Bahnhof zu bauen?!?So das dann alle ankommenden Linien den linken Bahnsteig anfahren?, Aber dann ist der zweigleisige Bahnhof in Wirklichkeit doch nur ein eingleisiger. Ach ja, hinten am Bahnsteig, stehen die Fahrgäste immer noch falsch herum...
Wolfgang
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@bananencappo versuch es mal mit einer Wendeschleife hinter dem Bahnhof
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Nachdem es um mich relativ stumm geworden ist, möchte ich euch nun mit ein paar guten Nachrichten aufmuntern.
1. Export / Import Industries wurde soeben geupdated
Danke dabei an @Maverick und @Tom die den Fehler gefunden und behoben haben
2. Die Signale versuche ich heute komplett zu beenden, sodass sie dieses Wochenende geuploadet werden können. Der aktuelle WIP-Stand ist das Bild im vorherigem Beitrag.
3. Auch an der Schwebebahn wurde fleißig weitergearbeitet.
Was wurde gemacht?
3.1 Depot und Bahnhof sind nun in der Kategorie Schwebebahn
3.2 kleinere Uberarbeitung verschiedener Modelle und Texturen
3.3 Die größte Änderung ist eine AusweicheBei dieser gibt es aktuell noch kleine Probleme. Zum einen kann man an die Straße nichts anschließen, da es noch eine Kollision gibt.
Zum anderen fehlt noch eine Steigungsberechnung, um die Ausweiche auch am Berg bauen zu können.Hier sind die Einstellungsmöglichkeiten, die man auswählen kann.
Wenn jemand eine Idee hat, wie man die Steigung in lua sinnvoll mit math.sin(), math.cos() und math.tan() ausrechnet immer her damit, ich beiß mir da die Zähne aus.
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Rangierassets nun auf Steam verfügbar und
warten hier im Forum auf die Freischaltung -
Wegen der Schwebebahn, kann einfach ne optische Täuschung sein, aber sind die nicht etwas niedrig über der Fahrbahn?
Also wenn da noch ne bahn drunter hängt kann ich mir irgendwie nicht vorstellen das da noch was drunter durch passt -
Das kann man einstellen