CTD bei 100% Ladezustand

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallöchen...jetzt habe ich heute schon das zweite Problem...
    Diesmal ein CTD bei 100% auf meiner Schönbaumap...
    Hier die stdout:

    Code: stdout.txt
    c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\ecs\trainmovesystem.cpp:388: void __cdecl ecs::TrainMoveSystem::Update2(class ecs::Engine *,int,float): Assertion `train.reservedFrom == mp.edgeIndexBack' failed.


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen!

    Dateien

    • stdout.txt

      (38,6 kB, 171 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Nachher...hatte gehofft jemand ausm Forum weiss was...
    @tomdotio
    Darf ich euch Spielstand und stdout mal mailen??

  • Ach ja...
    Sind die HV69 Signale und die Komponenten mit drin...ich schicke aber ne Liste mit...
    Ich hoffe das ich den Spielstand per mail überhaupt rausbekomme...dürften um die 300MB sein...

  • Einen 15 minuten älteren Autosave kann ich laden...ich werde den nun weiterspielen und sollte der Fehler nochmal kommen, schreibe ich hier nochmal rein...dennoch würde ich sehr gerne den Grund wissen...

BlueBrixx