Spiel stürzt ohne Meldung ab.

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  • Nun dann scheints das ja nicht zu sein...würde testweise einmal alle Optionen durchprüfen...

  • Habe auf einer Map das gleiche Problem. (habe dazu schon mal gepostet).
    Wie man sieht, stürzt das Spiel immer am Monatsende bzw. Monatsübergang ab. Das Seltsame ist aber, gehe ich auf der Map in eine leere Ecke, wo nichts bebaut ist und zoome recht nahe ran, läuft das Spiel meistens weiter - oder sofort am ersten des Folgemonats auf Pause gehen und speichern (speichern wiederum in einer Ecke, wo nichts los ist). Nach eventuellem Absturz starten - läuft dann meistens weiter bis zum nächsten Ersten - seltsam.
    P.S.:
    Habe auch schon die seltsamsten Fehlermeldungen erhalten und überprüft.
    Vermute den Fehler in der Abrechnung am Monatsende - UG sollte das mal überprüfen.

    4 Mal editiert, zuletzt von Dieter-65 ()

  • @tomdotio hat dazu mal geschrieben, das man seine Spielstände gerne bei UG, [email='[email protected]'][/email], einschicken darf. Allerdings sollten wohl Mods die nicht aus dem Workshop kommen zusätzlich angegeben werden.

  • Danke für die Antwort.
    Der Fehler liegt wohl bei irgendeinem oder mehreren Mods. Aber man könnte ein Spiel auch so programmieren, das es nicht gleich abstürzt, sondern eine Fehlermeldung ausgibt und weiterläuft.
    Das meinte ich mit überprüfen.

  • *ich bin müde* Dass mit der Base_Config nervt. Es ist egal was ich ändere in bezug auf Wald oder Stadt.
    Das spiel stürzt einfach ab oder Lädt nicht mal oder Stoppt bei 42% Initialisiere Simulation.


    Da Frag ich mich doch wozu man die möglichkeit hat es zu ändern, wenn alles dann nur Unspielbar das Ergebnis ist.
    Der Witz ist das es früher funktionierte und jetzt ist alles nur noch Katastrophe.


    Alle Spielstände sind unbrauchbar und das Spiel verweigert mir jegliche Änderungen bezug auf Wald oder Stadt.
    Um eine weitere schön bau Map anfangen zu können.


    Im Moment könnte ich einfach nur noch Kotzen, mehr als ich Essen kann.



    [line][/line]


    Nachtrag:
    Ich hab jetzt einen eigenen script mod geschrieben damit die Base_config.lua unverändert bleiben kann.
    Und siehe da alles Funktioniert auf einmal. Ich hab es eine weile Laufen lassen.


    Samit kann das Thema geschlossen werden.
    Aber mysteriös bleib es trozdem :huh:

  • Ich habe die Parameter schon auf X Einstellungen gehabt...aber Probleme hatte ich NIE...

  • Habe auch dieses Problem, wie oben geschrieben.
    Würde mich sehr freuen, wenn du dieses script-mod veröffentlichen würdest.


    EDIT :
    Hast du die base_config einfach nur als mod eingefügt ?

    Einmal editiert, zuletzt von Dieter-65 ()

  • Ich meine immer noch, das der Fehler etwas mit der monatlichen Abrechnung zu tun hat, da er immer am Monatsende bzw. -wechsel auftritt.
    (das mit der config als mod habe ich auch ausprobiert)
    Wenn man aber, wie beschrieben, in einer leeren Gegend sehr schnell am ersten des Folgemonats speichert und nach dem Crash wieder startet, läuft das Spiel weiter bis zum nächsten Monatswechsel - usw.

  • Ich habe festgestellt, zumindest bei meinem Spiel, das es völlig egal ist ist, ob ich was in der config geändert habe oder welche mods ich benutze. Das Resultat ist das gleiche.


    EDIT:
    Spiele nur mittelgroße Maps 1:2, da meine cpu nicht die jüngste ist (i5 quad, 2,9 GHZ)
    Habe alles probiert - mit und ohne Kosten, Debug-Mode oder nicht etc.

    Einmal editiert, zuletzt von Dieter-65 ()

  • sooooooooooooooooooooooo... ich denke ich hab den Grund bei mir gefunden.


    Es liegt an der Experimentalen Großen. So scheint es jedenfalls.
    Denn ich konnte eben mal ein paar Stunden spielen auf Groß 1:2 (mit Mods und den Config änderungen)
    Wärend es auf Riesig bei 1:2 abstürzt. Größenwahnsinning hatte ich auch mal versucht.= das Gleiche.
    Dafür habe ich vermutlich einfach zu wenig Arbeitsspeicher.

    Mit Freundlichsten Grüßen aus Hannover
    Torben / TbyCoLive

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