Hallo zusammen.
Normalerweise bekomme ich so etwas meist selber hin. Aber heute bin ich überfragt.
Es geht um die Umbauwagen "merk_4yg_1", die funktionieren auf einmal nicht mehr. Es lässt sich kein Savegame mehr öffnen, bei dem die Mods gespeichert waren.
Bis vorgesten lief alles noch normal. Auch ein erneutes Download und Entpacken nach TpF Mods brachte keinen Erfolg.
Im 3. Bild kann man sehen, was ich die letzten Tage an Mods geladen habe. Man kann auch sehen, das der Mod "merk_4yg_1" auch im richtigen Ordner liegt.
Ich bin ratlos und freu mich über jede Hilfe. - Danke.
Mod wird nicht mehr gefunden - Absturz
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Ich glaube, ich habe den Fehler gefunden.
Den Mod "merk_4yg_1" habe (hatte) ich 2 mal. Einmal den TF Mod und einmal den neuen TpF Mod.
Wenn der TpF Mod den TF Mod überschrieben hat, dann können die Wagen auch nicht mehr gefunden werden. (beides gleicher Dateiname)
Aber, wie bringe ich meine Save Games mit dem TF Mod wieder zum laufen? Kann ich die Umbauwagen für TpF umbenennen? -
Da der TF Mod logischerweise keine mod.lua hatte, der neue aber schon, erkennt TPF den trotz gleichem Ordnernamen nicht als identischen Mod (keine Ahnung warum).
Einfach den Mod mit dem "Warndreieck" aus dem Savegame entfernen und dafür den neuen einfügen, dann sollte es gehen. -
Hab ich gemacht, hat auch sonst immer geklappt. Diesmal leider nicht. Bei ca. 25% stürzt TpF ab.
In einer neuen Map funktionieren die Umbauwagen (TpF) problemlos. Alle Save Games mit den TF Wagen sind plötzlich unbrauchbar (Absturtz)
Steam hatte heute ein Update, seit dem funktioniert es nicht mehr.
Es ist ja nicht so, das ich nicht probiere und teste. Aber nun nach 4 Stunden weiß ich nicht mehr weiter. -
Was sagt die stdout.txt nach dem Absturz? Gab es in der Zwischenzeit vielleicht noch ein Update für einen anderen Mod?
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Was sagt die stdout.txt nach dem Absturz?
Ähem... wo find ich die? Ansonsten nur das, was auch oben zu sehen ist.
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Du bist neu Hier? Hier gibts einige sehr nützliche Links , damit Du besser zurecht kommst im Forum
Gleich bei "Mod Probleme" steht der Pfad. -
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Die letzte Datei im 1. Bild diese direkt nach dem Absturz öffnen und hier dann reinkopieren am besten im Spoiler.
Dann können wir mehr sehen wie gerade das. -
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Der Satz sagt wohl alles:
Codeerror in file res/models/group/vehicle/waggon/4yg_bogie_lod0.grp: cannot open res/models/group/vehicle/waggon/4yg_bogie_lod0.grp: No such file or directory
Der Mod von Merk ist bei dir nicht vollständig ... oder aber du hast eine veraltete Datei, die auf eine Gruppe zugreift, die nun nicht mehr nötig ist.
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Ja, schon. Habe den Mod aber schon 4x gelöscht und neu herunter geladen. Hat nichts genutzt. Und vor ein paar Tagen lief ja noch alles.
Am liebsten hätte ich, das die NEUEN "merk_4yg_1" für TpF die Alten aus TF einfach ersetzen. Aber das geht wohl nicht? -
Moin Moin,
Ich habe 2 Mods aus dem Workshop deabonniert, um diese auf die Version aus dem Forum umzustellen. In dem Zuge Stürzte mir TPF auch ab. Analyse der Fehlermeldungen beschuldigten auch einen Fahrzeugmod, obwohl ich einen Brückenbau Mod rausgeworfen hatte. Also fürs Save Game leider wieder die WorkshopMod abboniert.....
Also vergleich mit Dir : Welche Brücke hast du aus dem Workshop nicht mehr haben wollen?? Nur so ist das ev. mit dem Fahrzeug Mod zu erklären... (Verstehn tue ich das auch nicht, aller höchsten als : Nur Steam darf Mods bei dir Löschen, Du selber nicht!)
mfg
Sallarsahr
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Ich hau jetzt die TF Umbauwagen raus und nehme nur noch die "merk_4yg_1" für TpF.
Entweder es geht, oder ich fang halt wieder von vorne an. -
Ich denke ich kann die Abstürze erklären:
In deiner stdout.txt konnte ich nur das Paket für die rotierten TF Varianten finden (merk_4yg_rot), dass das alleine nicht funktioniert, ist klar. Dann kommt die Fehlermeldung dass die Gruppe fürs Drehgestell nicht gefunden werden kann.
Der Absturz ohne Fehlermeldung kommt vermutlicht davon, dass du den TPF Mod zusammen mit dem alten Erweiterungspaket aktiv hattest. Das geht, wenn überhaupt, nur wenn das Erweiterungspaket nach dem TPF Mod geladen wird. Beim TPF Mod gibt es das Zusatzpaket nicht mehr, stattdessen können die rotierten Varianten im TPFMM aktiviert werden (steht so auch im Webdisk Eintrag und im Thema zu den Umbauwagen). Wenn die rotierten Varianten im Spielstand schon genutzt wurden, müssen sie auch für den TPF Mod aktiviert werden. -
Danke, hört sich plausiebel an.
Bin schon die ganze Zeit am ausprobieren.
Ich habe mitlerweile einige alten Savegames wieder zum laufen gebracht, die den gleichen Fehler hatten. (rotes Ausrufezeichen bei "merk_4yg_1", Aktive Mods)
Habe den Mod "Umbauwagen" nach rechts (aktiviert) geschoben und den Mod mit dem Ausrufezeichen nach links gesetzt.
Bei den neueren SaveGames funktioniert das leider nicht. - Ich werde noch weiter Experimentieren, bis ich irgendwann keine Lust mehr habe.
Einen kleinen Erfolg habe ich ja schon erziehlt. Solche Fehler kennt man ja schon von TF, also nichts neues mehr. Zur Not mache ich eben neue Maps.--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puh, jetzt hab ich mich gefreut, das einige SaveGames wieder funktionieren, und dann stürzt das Spiel nach 2 Minuten einfach ab. - TpF funktioniert nicht mehr.
Ich arbeite daran,- ich versuche es wenigstens. Verstehen kann ich es nicht, aber noch gebe ich nicht auf! (Sch...)
Ach ja, ich hatte die letzten Tage den Schotterbett Mod geladen. Davor lief alles Top.
Vieleicht trinke ich auch einfach nur zuviel Bier, bei dem schönen Wetter? -
So, ich melde mich nochmal zurück.
Bis auf eine Map habe ich alles wieder am laufen. - Leider stürzt mein Spiel seit dem Problem (siehe oben) nach 1 - 15 Minuten ab. (meistens)
Ich habe nochmal die "stdout.txt" Datei gespeichert und angehangen. Vieleicht kann mir jemand sagen, wo diesmal der Fehler liegt.
Ich weiß leider nicht, wo ich da nach dem Fehler suchen soll, bei soviel Text. Oben? Mitte? Unten?
Wäre nett, wenn man mir auf die Sprünge helfen kann. DANKE!
stdout.txt -
Derselbe Fehler wird in zwei Fällen in der Steam-Community behandelt:
https://steamcommunity.com/app…644787621302672/?l=german
https://steamcommunity.com/app…644705027815931/?l=germanIn beiden Fällen lag es offenbar an einer Industrie, bei der die Strasse zu nahe am Industriegelände lag, und die Industrie sich dadurch nicht vergrössern konnte und abstürzte.
Vielleicht liegt es auch bei Dir daran.
FG
maeni
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Moin Moin,
In beiden Fällen lag es offenbar an einer Industrie, bei der die Strasse zu nahe am Industriegelände lag, und die Industrie sich dadurch nicht vergrössern konnte und abstürzte.
Wo wir dann wieder bei einem Grundproblem von TPF sind. Wie kann eine Straße gebaut werden, wenn der Raum fürs upgrade der Industrie benötigt wird, und wieso stürzt das Spiel dadurch ab?
Also UG muß da zwingend nachbessern, upgrade eines Bahnhofs, upgrade einer Industrie.... und die halbe Karte wird neu Moduliert... das ist schlicht ein BUG !mfg
Sallarsahr
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In beiden Fällen lag es offenbar an einer Industrie, bei der die Strasse zu nahe am Industriegelände lag, und die Industrie sich dadurch nicht vergrössern konnte und abstürzte.
Also das verstehe ich überhaupt nicht. Wie soll das gehen?
Eine Industrie hat im kleinsten Zustand eine reservierte Fläche (übrigens nicht gerade schön fürs Auge) um sich herum, damit genau solche Fehler gar nicht auftreten können.
Wie soll da eine Straße im Weg sein, da kann man doch gar nicht bauen?