Auch die können von Mods verändert werden. Ich habe bis jetzt fast nur Spielstände ohne Mods und hatte noch nie solche Probleme an den Bahnhöfen.
Gameplay-Patch angekündigt
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
zum Thema - Neues Nachricht von UG zum Patch
Lese ich da richtig? Sollen jetzt Gleismods keine Bahnhöfe mehr beeinflussen?
(z.B. Trackrules Plus und das Bahnhofpaket Obernberg oder Neustadt)@GamingPotatoes - Könntest Du das mal testen?
Und ein neu hinzugefügter Brücken Mod verändert ggf. keine bestehenden Brücken mehr in Savegames?
Dat wäre ja mal ein fetter +Punkt, neben den anderen Änderungen. -
-
@Angry_CJ - Du kannst es natürlich auch gerne testen.
@GamingPotatoes - ist mir nur gleich eingefallen, da er dies immer gleich festgestellt hat als @Tom und ich die MzM für
die beiden Bahnhof's Pakete Oberberg und Neustadt veröffentlich haben -
Gerne, wenn du genau sagst, was erprobt werden soll.
-
Sobald man den Spielstand einmal mit der neuen Version abgespeichert hat, kann man Gleise/Straßen/Brücke/Tunnel hinzufügen, ohne dass sich an den bestehenden etwas ändert (werden jetzt wohl mit ihrem Namen gespeichert und nicht mehr nur mit einer Nummer). Das ist aber schon seit der ersten Beta des Gameplay-Patch so.
-
Also, das Springen in Bahnhöfen ist mir bisher noch nicht aufgefallen, wohl aber bei bestimmten, gemoddeten Brücken.
-
In meinen Bahnhöfen wird auch nicht gesprungen. Dafür hängt die Oberleitung generell zu tief. Ja, ich hatte mal einen anderen Gleismod getestet und jetzt hängt alles auf Halbmast...
Nun gut, wollte eh eine neue Karte beginnen wenn der patch raus kommt. Von daher kann ich ruhig noch ein paar Saves verderben und herausfinden was alles miteinander kann und was nicht.
Es wird leider immer mehr was nicht kann. Die elevated Station z.B. konnte bei mir noch nie ohne Absturz und ich weiss bis heute nicht warum, bzw. welch andere Mod da dazwischen hakt...Scheint ja nn aber so zu werden, dass Gleis/Strassen/Brücken/Tunnel Mods sich nicht mehr verschieben und das möglicherweise zu mehr Stabilität führt.
-
Diese Beobachtung habe ich leider auch schon gemacht, dass immer weniger zusammen funktioniert......
Besonders ärgerlich ist die Stahlbogenbrücke, welche beim parametrieren immer abstürtzt.
Da sich jedoch sonst keiner beschwert hat, bin ich bis jetzt davon ausgegangen das sich sonst was damit beisst....
-
Ich hab es ebenfalls @ vanilla bahnhöfen. Benutze derzeit kaum mods.
-
Schon mysteriös das ganze
-
Mysteriös oder einfach nur schade!
-
Mysteriös oder einfach nur schade!
...beides?
-
Nein eigentlich nur das zweite!
-
Ähm hab ich irgendwas nicht mitbekommen? Meiner Meinung nach war TPF immer maximal auf 60 FPS Spielbar? Also das ist das maximale was immer bei raus kahm.. Habe grad gestartet (testing) und habe auf leerer map auf einmal 120 FPS statt 60?!?!
Ja gut hatte eigendlich gehofft das macht sich mehr bemerkbar. Aber auf ner größeren Map hab ich so statt 5 bis 9 fps nun 13 bis 20 fps. In pause wieder 120 fps..
Aber irgendwie komisch..
- Habe keine Einstellung verändert.
- Kein Grafikkarten update.
- Es wurde nur Blender installiert und gestern ein Windows 10 Update.Kann mir die Änderung nicht erklären^^
-
Ist auch an sich vollkommen schnurz piep egal
-
Eventuell VSYNC an? Dann hats eventuell bisher immer nicht gereicht für 120 und er hat daher auf 60 gestellt und nun funzt es mit 120+
-
Sollte es mit einem Patch nicht mal das aalte Bremsverhalten kommen? Ich meine das irgendwo mal gelesen zu haben. Doch auch in der neuen Testversion bremsen sie Züge immernoch unrealistisch stark ab.
-
Das wurde mit dem letzten Patch schon ein wenig verbessert.
-
Ich habe auch so ne Stelle auf meiner Testkarte.
Ich kann den Zug 10 mal durchfahren lassen. Mal macht er an der Stelle ne Vollbremsung (von 120 auf fast 0), mal fährt er ganz normal durch.Gruss Laedi