Autobahnkreuz

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hi,

    ich habe ein Problem mit der Mod für Transport Fever 2. Ich habe die Mod wie alle andere Mods auch in den Mods Ordner getan. Im Spiel kommt dann immer die Benachrichtigung, dass die Mod veraltet ist, obwohl ich die neuste version der Mod (1.7) nutze. Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann, da ich die Mod sehr cool finde und gerne verwenden würde.

  • Danke das Du hier weiter schreibst. Hier kan man auch Bilder zufügen und Bilder sind besser als 1000 wörter.

    1. Hast Du andere mods manuell installiert und liegen sie richtig unter den Ordner "mods" und funktionieren sie?
    2. Hast Du alle andere Autobahn_Kreuz_1 auf die Festplatte entfernt? Es soll nur dieser unter mods Ordern sein.
    3. Öfter komt es vor das beim entpacken des zip datei wird eine extra "Autobahn_Kreuz_1" Ordner erstellt. Das muss dann eine stufe höher gezogen und die Obere wird dann übergeschrieben. (Wie in deinem Bild zu sehen ist, scheint es richtig zu sein)
    4. Wertvolles test: entferne Autobahn_Kreuz_1 Ordner und lade es wieder herunter.

    Einmal editiert, zuletzt von melectro ()

  • Wenn gewisse Komponenten über "Busbahnhof" verfügbar sind, kann ich diese im Karteneditor nicht nutzen. Ich versuche gerade krampfhaft, im Karteneditor Auffahrten und Abfahrten hinzubekommen.


    Edit: (Funktioniert)

    Ich versuche mal folgendes:

    Zuerst verschiebe ich die

    Code
    res\construction\station\bus\Autobahnkreuz.con

    nach

    Code
    res\construction\Autobahnkreuz.con

    und lösche den leeren Ordner

    Code
    res\construction\station\

    dann ändere ich in

    Code
    res\construction\Autobahnkreuz.con

    Zeile 18 von

    Code
    type = "STREET_STATION",

    zu

    Code
    type = "STREET_CONSTRUCTION",


    Vielleicht reicht das ja schon.


    Edit:

    Nicht ganz, das UI-Icon muss auch entsprechend verschoben werden von

    Code
    res\textures\ui\construction\station\bus\Autobahnkreuz.tga

    nach

    Code
    res\textures\ui\construction\Autobahnkreuz.tga

    und der leere Ordner

    Code
    res\textures\ui\construction\station\

    kann gelöscht werden.

    4 Mal editiert, zuletzt von Gordon Dry () aus folgendem Grund: Funktioniert

  • Hallo miteinander :D

    Erst einmal möchte ich ebenfalls mitteilen, dass die Mod super geworden ist :D

    Leider weiss ich nicht genau, wie ich die Ausfahrten umbenennen kann (Schilder umbenennen etc...)

    Kann mir jemand erklären, wie ich mehrere Ausfahrten umbenennen kann und trotzdem noch den Überblick behalte? (Nicht jedes Mal eine einzige Datei bearbeiten, ins Spiel gehen, die Ausfahrt platzieren, das Spiel wieder verlassen und wieder modden)

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

    E-Mail: [email protected]

    Schreibt mich gerne an :D

  • Das ist schwirig, aber wenn du weißt, wie Texturen funktionieren, wirst du in der Bildbibliothek verschiedene Dateien finden, die du ändern kannst, da diese Dateien in .dds und _normal.dds (gespiegelt) gespeichert sind.

    Vielen Dank für die Rückmeldung :D

    Also sollte ich einfach diese Dateien kopieren und nur die kopierten Versionen bearbeiten?

    Liebe Grüsse

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

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    Schreibt mich gerne an :D

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