Nach dem Update : Mod Probleme

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Danke. Habe den TpFMM nach TpF entpackt. Und nun?
    Sorry, wenn ich mich so dämlich anstelle.
    Aber wenn ich es wüsste oder irgendwo was gefunden hätte würde ich nicht fragen.

  • Gut ich habe vergessen zu sagen das wir hier Über ein Neu Instaliertes und Neu Angefanges Spiel Reden und nicht über Spielstände. Sorry das war mein Fehler dies noch nicht erwähnt zu haben.


    Aber ich habe Nochmal Neu Instaliert sowie Neues Spiel gestartet und verwende jetzt den Mod Manager und habe wieder Fehler nur diesmal mit Bild. Wenn ich nicht zu Blöd bin den hier einzubinden.


    Hat nur 5 Minuten gedauert weil ich oben nach den Sachen gesucht habe zum Einfügen und nicht unten.


    Naja Anscheind will oder kann keiner Helfen, dann wird eben Deinstaliert und fertig. LAA

  • Ich muss sagen, dass das Update einiges an Problemen eingebaut hat. Random-Abstürze am Monatsende, vor allem vor 1900 sowie einige seither reinfummelnde Mods, die vorher noch einwandfrei funktioniert haben. Also ich finds nicht so Mimimi, es hat durchaus Berechtigung. Ich würde es bis dahin nur mit Fahrzeugmods versuchen die funktionieren zumindest noch einwandfrei.

    Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.
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    Auch mal ein Blick wert

  • Aber ich habe Nochmal Neu Instaliert sowie Neues Spiel gestartet und verwende jetzt den Mod Manager und habe wieder Fehler nur diesmal mit Bild. Wenn ich nicht zu Blöd bin den hier einzubinden.

    Tja, die Fehlermeldung ist ja ziemlich eindeutig. Die Ursache ist bei BD Advanced Stations zu suchen. Ich habe mir nur kurz den Eintrag angeschaut und habe folgendes gelesen:


    These stations support the same curvature parameter used by the official curved stations mod by Urban Games, and thus requires that mod to be active in order to run.

    Also ich habe den Fehler somit gefunden. Der liegt nicht bei UG, nicht bei bigdawgk, nicht an der Mod. Der Fehler sitzt vor dem Monitor… wie leider viel zu häufig, aber über andere meckern ist viel einfacher, als erstmal selber den Fehler zu suchen bzw sich mit dem Fehler auseinanderzusetzen.

    Naja Anscheind will oder kann keiner Helfen, dann wird eben Deinstaliert und fertig. LAA

    „Alles kommt zur rechten Zeit, wenn die Menschen lernen würden zu warten.“ [François Rabelais]

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

  • @Atomic Dad ich kann Warten ist kein Thema, nur ist es aus meiner Sicht her nicht drauf auf die Probleme eingegangen sondern lieber auf Offtropik gegangen. Ein Zeichen das schaue ich später oder der kann es Besser nachschauen hätte gereicht.


    Ausserdem wenn ich jetzt den Fehler habe habe ich jetzt drauf das Spiel zu Spielen und nicht in 3 Tagen.

  • Vielleicht konnte/wollte aber keiner helfen. Soll jetzt jeder Leser dieses Threads schreiben, dass es nicht helfen kann?


    Ach, und zum Thema abschweifen (Offtopic): Willkommen im Internet :D

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

  • Die Durschschnittliche Antwortzeit ist hier im Forum sehr kurz, und auch die Lösungssuche ist bei gut beschriebenen Probleme in dem meisten Fällen durchaus unter einem Tag.
    Und das das hier alles nur freiwillig von anderen Spielern in der Freizeit gemacht wird braucht man denke ich nicht erwähnen (ich machs trotzdem :D )
    In Deinem Fall bist Du ja sogar selbst für den Fehler verantwortlich - d.h. in den drei Tagen in denen Du keine Antwort bekommst hättest Du ja auch 5 Minuten in die eigene Fehlersuche investieren können ^^

  • Erstens wieso bin ich verantwortlich wenn ein Mod nicht läuft? Ich habe ja keine Einstellungen vorgenommen. Ausserdem gab es in meinen Augen keine Verständliche Fehleranzeige. Ich kann keine andere Sprache als Deutsch und werde auf meinen alten Tage auch es nicht mehr Lernen und bin auch nicht dazu Verpflichtet.


    Klar ich verpleppere auch Zeit in dem ich Anfange jeden Mod einzeln rein zu Packen und eine KArte zu starten. Bei 10 Mod vielleicht noch ok aber jetzt mal erlich gesagt wer von euch hat 10 Mods drin es haben alle die mindestens 10Fache an Mods drin. Also von daher ist das auch vom Tisch.

  • Ich kann aus meiner Sicht heraus nur wärmstens empfehlen, Mods dann zu installieren, wenn man sie auch wirklich zum Einsatz bringen möchte und dann zu prüfen, ob das Spiel funktioniert.


    Auch das ist keine Garantie dafür, dass alle geprüften Mods nach einem Patch immer noch laufen - aber es senkt die Fehlerwahrscheinlichkeit.


    Und TPF ist kein Spiel, welches Fehler gerne mal verzeiht...

  • Erstens wieso bin ich verantwortlich wenn ein Mod nicht läuft?

    Wenn der Fehler auf deiner Seite liegt, dann bist du dafür verantwortlich. Hier wurde die Anleitung nicht gelesen bzw konnte nicht verstanden werden.
    Nur als Ergänzung: Google Translate spuckt einen mehr als holprigen Text aus, aus dem nicht klar hervorgeht, dass die gebogene Bahnhofsmod aktiv sein muss.


    Ausserdem gab es in meinen Augen keine Verständliche Fehleranzeige. Ich kann keine andere Sprache als Deutsch und werde auf meinen alten Tage auch es nicht mehr Lernen und bin auch nicht dazu Verpflichtet.

    Genau deswegen hast du dich an die Community gewandt. Wir helfen gerne, oft auch schnell, aber wir sind kein bezahlter 24/7-Support von UG. Gerade am WE muss man mit ein wenig Wartezeit rechnen.


    Klar ich verpleppere auch Zeit in dem ich Anfange jeden Mod einzeln rein zu Packen und eine KArte zu starten. Bei 10 Mod vielleicht noch ok aber jetzt mal erlich gesagt wer von euch hat 10 Mods drin es haben alle die mindestens 10Fache an Mods drin. Also von daher ist das auch vom Tisch.

    Da kann ich @Nordwestexpress nur zustimmen. Neue Mods sollten zumindest alleine getestet werden. Ob es dann doch Wechselwirkungen mit anderen Mods gibt sieht man zwar nicht, aber sowas testet wirklich kaum einer. Mir wäre da der Aufwand auch zu hoch.

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  • Ich kann aus meiner Sicht heraus nur wärmstens empfehlen, Mods dann zu installieren, wenn man sie auch wirklich zum Einsatz bringen möchte und dann zu prüfen, ob das Spiel funktioniert.

    Das ist doch viel zu langweilig und man hat keinen Grund mehr, sich in Foren zu beschweren, wenn was nicht läuft. Ich empfehle daher: ALLE Mods die es gibt, herunterladen/abonnieren/installieren/TpF starten und auf den Hauptgewinn warten. :D Und nicht vergessen: KEINE Sicherheitskopie erstellen! :D

    Intel Core i9 11900H CPU 2.60 GHz

    32 GB DDR4 SDRAM

    NVIDIA GeForce RTX 3080, 16 GB GDDR6, 256-bit (Treiber 536.40 v. 29.06.2023)

    Win 11 home 64-Bit

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