Hallo ich mal wieder.
Ganz kuriose Geschichte... Hatte eine Map angefangen, dann Stromausfall. Nach Neustart PC und TpF gab es ein Mod-Update im Workshop.
Da ich die Map direkt zu Anfang pausiert hatte, war noch kein Speicherstand angelegt. Somit leider wieder komplett neues Spiel gestartet.
Bei 33% (Generierung der Straßen) crasht dann das Spiel mit folgender Fehlermeldung:
error: error: ...nt/446800/858985255/res/scripts/ploptownbuildingutil.lua:369: attempt to perform arithmetic on global 'cargocapacity' (a nil value)
stack traceback:
[C](-1): __div
...nt/446800/858985255/res/scripts/ploptownbuildingutil.lua(369): ?
Gibt es ein Problem mit Straßen und dem Mod Plop Town Building?