Hallo, ich habe ein generelles Problem mit dem Transport Fever:
Meistens beim Auswählen von Info-Fenstern schmiert das Spiel ab...
Steam-Überprüfung schon gemacht, Neues Spiel gestartet, alle inoffiziellen Mods entfernt. Als nächstes würde ich vielleicht das Spiel von grundauf neu installieren, aber ich schicke erstmal die Fehlermeldungen usw. hier rein, evtl. sieht ja jemand direkt das Problem
Es waren übrigens keinerlei Mods aktiv, lediglich befanden sich im Dateipfad-Modordner die offiziellen Urbangames-Mods, welche aber ebenfalls nicht aktiv waren.
Hier meine Pc-Daten (ist nicht der beste, verarbeitet aber seit Jahren gut Simulationsspiele und dergleichen ;D):
Prozessor: Intel Core i5-2400 CPU 3.10GHz
RAM: 8GB DDR3
Betriemssystem: Windows 7 Home Premium 64-Bit
Graka: ATI Radeon HD 5670
Mainboard: MS-7707
Im Spoiler sind die Problem-Details zu sehen.
Im zweiten die Informationen aus der stdout-Datei.
Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: TransportFever.exe
Anwendungsversion: 0.0.0.0
Anwendungszeitstempel: 5979e350
Fehlermodulname: StackHash_a858
Fehlermodulversion: 6.1.7601.23807
Fehlermodulzeitstempel: 5915fdce
Ausnahmecode: c0000374
Ausnahmeoffset: 00000000000bf3e2
Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: a858
Zusatzinformation 2: a858e9728ac1a121e9292fb67c0db563
Zusatzinformation 3: f50f
Zusatzinformation 4: f50f5478fc3d831baf90c867fb771dfc
Lesen Sie unsere Datenschutzbestimmungen online:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0407
Wenn die Onlinedatenschutzbestimmungen nicht verfügbar sind, lesen Sie unsere Datenschutzbestimmungen offline:
C:\Windows\system32\de-DE\erofflps.txt
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)
========================================
Startup at Mon Aug 07 19:04:45 2017
========================================
seed: 1502125485
double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 1
video memory: -1 MB
============================================================
OpenGL version: 3.2.10243 Core Profile Context
Renderer (vendor): ATI Radeon HD 5670 (ATI Technologies Inc.)
Shading language version: 4.00
============================================================
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz
seedText: bruh
res/config/tips.lua not in file cache!
active mods:
config dict:
vehicles: default
terrain: default
nameList: germany
trees: default
buildings: default
streets: default
environment: default
scenario: default
res/config/name2/germany/de/persons.lua not in file cache!
new game: seed=963829764, startYear=1990, numTilesX=22, numTilesY=44, hillyness=0.5
init version: 84
added 50245 trees
texturizer: 846.452 ms
begin adding 6 locations..
added 6 locations. took 0.076273 s.
begin adding 25 locations..
added 25 locations. took 0.465591 s.
CreateTownEntity: 0.119 ms
CreateTownEntity: 0.046 ms
CreateTownEntity: 0.043 ms
CreateTownEntity: 0.039 ms
CreateTownEntity: 0.045 ms
CreateTownEntity: 0.032 ms
CreateTown: 13900.5 ms
CreateTown: 353.23 ms
CreateTown: 423.073 ms
CreateTown: 536.715 ms
CreateTown: 534.806 ms
CreateTown: 423.199 ms
InitGame: 40967.2 ms
res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_old.tga not in file cache!
res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_modern.tga not in file cache!
res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_modern.tga not in file cache!
res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_old.tga not in file cache!
res/textures/streets/sidewalk_new_0_curb_nrml.tga: compression request ignored
res/textures/streets/sidewalk_new_0_curb.tga: compression request ignored
res/textures/streets/sidewalk_old_0_curb_nrml.tga: compression request ignored
res/textures/streets/sidewalk_old_0_curb.tga: compression request ignored
res/textures/streets/sidewalk_old_0_curb_nrml.tga: compression request ignored
res/textures/streets/sidewalk_old_0_curb.tga: compression request ignored
Freue mich auf Hilfe hierbei