map.lua und game.config

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo allerseits


    Frage: ist es möglich in der map.lua neben Stadtangaben, Industrien, etc. auch game.config Parameter zu überschreiben? Z. Bsp. die Dichte der Industrien, Vegetation, etc. ? Oder müssten diese Angaben in die mod.lua und beim Erstellen eines neuen Spiels müsste dann die Karte gewählt werden und die Karte zusätzlich als mod aktiviert werden?


    Danke für eure Hilfe


    Edit: Probieren geht über Studieren, mir scheint: Parameter müssen in der mod.lua geändert werden. Nur mit der map.lua ändert sich nichts.


    Z. Bsp: Ein "Mod" mit zwei Maps, mit folgender Ordnerstruktur:


    Code
    ModMitMehrerenMaps
    |-- maps/
    |   |-- MeineMap1
    |   |   |-- heightmap.png
    |   |   |-- map.lua
    |   |-- MeineMap2
    |       |-- heightmap.png
    |       |-- map.lua
    |-- mod.ua
    |-- workshop_preview.jpg [opt.]


    Um das Gelände anzupassen, kann in der mod.lua etwas in folgender Art gemacht werden:


    Beim Erstellen des Spiels muss dann die Karte gewählt werden, und der Mod "MeineMaps" aktiviert werden.. womit die Errungenschaften wiederum deaktiviert sind..

    Einmal editiert, zuletzt von eg3 ()

BlueBrixx