Jetzt muss ich doch mal fragen, auf den Bildern aus dem RL sind oben die roten Rücklichter und unten das Vorderlicht.
Bei dir sind aber die oberen weiß sind und das untere große Licht ist dunkel (schwarz?) das ist doch falsch, oder?
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Jetzt muss ich doch mal fragen, auf den Bildern aus dem RL sind oben die roten Rücklichter und unten das Vorderlicht.
Bei dir sind aber die oberen weiß sind und das untere große Licht ist dunkel (schwarz?) das ist doch falsch, oder?
Hallöchen Maik,
sorry, ich habe die Lok von hinten gezeigt. Leider muss ich sagen, dass das Schlusslicht allgemein bei mir nicht rot angezeigt wird, sondern nur so ein ganz kleines Bisschen.
Wird es evtl. bei mir falsch angezeigt!? Habe so die Vermutung, dass meine gute GTX das Zeitliche segnet.
MfG Uwe
Ah das ist ein leuchtendes rotes Rücklicht? Dann liegt das an der Textur. Da könnte @Grimes glaube helfen er hatte mal rote lichter erstellt die auch rot sind.
Das Licht was drunter ist hat dann sicher keine Textur oder eine falsche Textur/mtl das müsste dann ja eine nicht leuchtende weisse Lampe als Textur bekommen. Da hätte ich evtl sogar eine passende Textur.
...ja, hab auch schon nachgeschaut. Evtl. will ich es erst einmal selbst versuchen. Eine einfache rote Textur zu erstellen ist ja nicht so schwer. Nur der Pfad zur Textur muss stimmen und da habe ich so meine Schwierigkeiten, denn der komplette Pfad steht nicht da.
MfG Uwe
Ich mag deine Repaints!!! Tolle Arbeit, wir schreiben die Tage mal wieder mehr wenn ich weniger Stress hab (Usertreffen steht vor der Tür xD)
Hallöchen!
Habe in letzter Zeit wenig machen können. 109 070-3 DR ist fertig. Bei der Gelegenheit hab ich mit den Rücklichtern experimentiert. Das Ergebnis haut mich zwar noch nicht vom Hocker, aber zumindest ist es ein Anfang.
Die 109 070-3 DB kommt als Nächstes, aber da ist wenig zu verändern. Vielmehr bereitet mir das Erstellen der Dirt- u. Rosttexturen so einiges ab.
Nächste Woche habe ich ein wenig mehr Zeit, weil meine Frau unters Messer muss.
MfG Uwe
Hallöchen,
kurz ein Zwischenstand. Alle Loks sind nun mit den Fenstern und den restlichen Beschriftungen fertig. Fast hätte ich noch eine Rote in Sparlack vergessen. Diese ist jetzt in Arbeit und ist die Elfte. Danach kommen "private", welche...nun ja, lasst euch überraschen!
MfG Uwe
Sehr schöne Arbeiten die du da geleistet hast.
Eine Variante würde mir noch zusagen Die E42 072 in der Leipziger Messelackierung.
Auch wenn die Maschine so nie im Planeinsatz war ist das Blaue Farbkleid sehr ansehnlich
Private.... denke mal zB an die? https://farm6.static.flickr.co…74615639_aa7e927b11_b.jpg
Eine Variante würde mir noch zusagen Die E42 072 in der Leipziger Messelackierung.
...gerne doch!
Die 242er kommen doch auch noch. Aber erst einmal sind die "schnellen" 211er an der Reihe.
Freut mich, dass sie euch gefallen. Ich hoffe, dass ich die 211er noch vor Weihnachten fertig habe.
Sozusagen als Weinachtsgeschenk!
MfG Uwe
Hallöchen,
obwohl ich meinen Tennisarm ( besser gesagt meinen Mausarm ) schonen soll, habe ich nun noch die letzte 211er der DR fertig gemacht.
211 080-7 mit Sparlack und etwas vergilbtem Rot( Bild1 ).
Auch eine private 109 ist fertig und zwar 109-1 ex. DR 211 084-9 von Bombardier Transportation GmbH, Kassel, 2001 ( Bild2 ).
Die von Licaon erwähnten 109er der EPG sind als nächste dran. Von dort erhoffe ich mir eine Antwort bezüglich genauerer Bilder der Anschriften etc.
Zwischendurch habe ich mal angefangen, eine 142 zu lackieren, da diese mir Motiv mäßig sehr gefällt ( Bild3 ) .
Trotz alledem werde ich erst einmal die E11er zu 100% fertig machen und von Stepke hochladen lassen.
MfG Uwe
Hallöchen,
in den letzten Tagen bin ich überwiegend damit beschäftigt, Feinheiten anzubringen. Im Bild1 ist die vergilbte 211 080 mit fototexturierten Puffern zu sehen. Nebenbei ist mir aufgefallen, das eine wichtige 211er-Version noch fehlte. Also hab ich, passend zur Wendzeit, die 109 089-3 erstellt. Alles ist noch Reichsbahn, lediglich die DR-Loknummern sind jetzt nur noch drauf gepinselt. Bild2. Damit wäre das Kapitel "Holzroller E11 1963-1998" abgeschlossen.
Es fehlen dann noch die Dirt-Texturen und der Sound.
Apropos Puffer: Wie findet ihr die Puffer von 211 080? Soll ich alle, bis auf die mit dem weißen Rand so machen? Teilt mir doch bitte eure Meinung mit! Danke.
MfG Uwe
Das Problem mit fotorealen Texturen ist das man die Übergänge immer sehr stark sieht, ich finde auch das es zu hell ist. Was sind das eigentlich für orangene und weisse "Splitter" überall? Der linke Puffer hat ziemlich weit hinten einen großen weissen Fleck und allgemein sind auf allen Teilen orangene und weisse Fragmente wo es eigentlich schwarz sein sollte? Auf dem Dach bei dem Teil vor dem Stromabnehmer ist auch ein Fleck falscher Farbe. Die Abdeckung an der Front müsste doch eigentlich auch komplett einfarbig sein?
Bei dem anderen Bild sehen die gleichen Bereiche ebenfalls so aus, nur da halt grau und rot.
Halllöchen Maik,
die weißen Pünktchen auf dem Dach sind Glanzspiegelungen, die vom Spiel verursacht werden. Hier und da sind aber noch ein paar Stellen zu "flicken". Leider konnte mir Stepke keine Vorlage geben und so muss ich halt die einzelnen Fragmente suchen. Dies meinte ich mit "Feinheiten". Bild1 ist das Original, mit dem ich anfange und Bild2 wie es jetzt aussieht. Jeder einzelne farbige Klecks ist unter Umständen total verstreut oder nicht sichtbar, weil im Inneren. Wenn das nicht wäre, würden die Holzroller schon lange fertig sein.
Was die Puffer angeht, ist es nicht zu hell, eher zu groß, obwohl, im Original (Bild3) sieht es ähnlich aus. Ich tüftele da aber noch etwas. Was meine Frage an euch war, schwarz lassen, weißen Rand, oder eben die Gebrauchsspuren.
MfG Uwe
Ich habe mir grade das "Mapping" mal angeschaut. Ähm ja ohne Worte. Viel Erfolg noch beim puzzlen, dafür schauts echt gut aus.
Hallöchen!
Seit dem letzten Thread war ich damit beschäftigt, dass Puzzle der kleinen "Flecken" zu beseitigen.
Nun kann ich die anderen Holzroller damit bearbeiten. Die Dirt-Textur ist auch recht stimmig.
Auch die Puffer sind gut gelungen.
MfG Uwe
Hallöchen!
Eigentlich hatte ich gehofft, recht bald fertig zu sein, jedoch wird meine Arbeit noch ein wenig in Anspruch nehmen.
Ich werde in den nächsten Tagen ausführlich darauf eingehen.
MfG Uwe
Hallöchen!
Mein Vorhaben, bis Weihnachten fertig zu werden, wird leider nix!
Ich war bei dem Erstellen diverser Ausführungen so sehr damit beschäftigt, dass ich die falsch gefärbten Isolatoren auf dem Dach ignoriert habe.
Diese sind in der Regel braun und nicht rot.
Das Problem ist aber, dass dieser eine große Isolator im großen Bereich der Drehgestelle ( hier grau ) verteilt ist ( siehe Bild "Mapping") .
Die restlichen Isolatoren sind dann irgendwo verteilt.
So eine wilde Anordnung in einem Mapping habe ich noch nie erlebt. Dies ist keine Kritik an Stepke, vielmehr eine Erklärung.
Habt also noch ein wenig Geduld, denn ich bleibe dran.
MfG Uwe
Also ich denke ja es wäre schneller gegangen einfach die zusammengehörenden Teile neu zu mappen (selbst wenn man sich dazu hätte mit Blender beschäftigen müssen). Im Blender kann man dazu einfach die eine Seite eines Tris anklicken "V" drücken und schon wird das dazugehörende Face auf magischen Weise angesnappt. Wenn man das mit alle zusammenhängenden gemacht hat ist dann auch alles an einer Stelle. Da die Isolatoren auf dem Dach alle gleich ausschauen hätte ich da nur einen gemappt und dann dupliziert. Dann wären die mit einem Pinselstrich alle gleich
Kann das sein das Stepke das Originalpaint mit Substance Painter gemacht hat?
Hallöchen Maik!
Keine Ahnung, was Stepke benutzt hat.
Leider habe ich keine Ahnung vom Blender. Ich hab ihn zwar ( weil; kostenlos), denn ich wollte auch ein paar 3D-Modelle bauen.
Über das Einfügen und bearbeiten habe ich auch schon nachgedacht, aber ich müsste wissen, welche Daten in den Blender reinkommen und wie alles gemacht wird. Bis dahin muss es halt so gehen. Oder kannst du mir genauer einen Einblick in die Materie geben!?
MfG Uwe