Hallo zusammen,
in meinen aktuellen Spiel bin ich gerade dabei das Münchner U-Bahn-Netz in Transport-Fever nachzubauen. Die Arbeiten gehen gut voran, allerdings habe ich einige Probleme mit einer effizienten Signalisierung insbesondere in Weichenbereichen. Leider kommt es auch immer wieder vor, dass Züge sich gegenseitig blockieren, also einen Deadlock verursachen.
Deshalb habe ich einige Fragen an die Signalprofis:
1. Wie signalisiere ich am effektivsten eine typische Abstell- und Wendeanlage am Streckenende wie unten abgebildet? Es sollen dabei sämtliche Möglichkeiten der Kurz- und Langwende erhalten bleiben.
2. Ebenso würde ich gerne vorbildgerecht auch Streckenabschnitte im Störungsfall im Falschfahrbetrieb betreiben wollen. Als Beispiel habe ich hier einen Ausschnitt des Gleisplanes der U2 zwischen Innsbrucker Ring und Trudering angehängt. Wie muss hier die Signalisierung erfolgen ohne dass es an den Bahnhöfen zu Deadlocks kommt?