Post Mod
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Hi Nown,
bei mir lädt das Spiel immer gut, aber dann öffnet man z.B. das Schiffe-Menü und deas Spiel stürtzt ab.
Mfg, crafter20 -
Was steht denn in der stdout.txt als Fehlermeldung?
Wird eine Fehlermeldung angezeigt, wenn das Spiel abstürzt? -
Nein, das Spiel zeigt die Standart Windows Fehlermeldung, dass nach einer Lösung gesucht werde.
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Dann beantworte bitte die erste Frage.
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Was ist denn das?
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Die Datei, in der das Spiel Fehlermeldungen und anderes schreibt.
Hänge die am Besten hier als Anhang an.
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Hier ist sie.
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Hier liegt wohl auch ein Problem mit Kapazitäten vor. Verwendest du eine andere Schiffsmod oder eine Mod, die Kapazitäten verändert?
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Schiffmods ja, aber was sind Kapazitätsmods?
AdminEdit: unnötiges Vollzitat entfernt.
Mfg Sebastian -
Ein Mod, der z.b. die Kapazitäten der Fahrzeuge verdoppelt oder verringert oder ähnliches.
Welche Schiffsmods?
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Ein Mod, der z.b. die Kapazitäten der Fahrzeuge verdoppelt oder verringert oder ähnliches
Nein, das nicht.
Schiffmods:- Peter Pan
- Ship Project Zarya
- Ship type 554
- Dry Cargo Wessel type 576
- Boot Projekt 1430
- Levitation Hafen
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Hier die stdout vom Savecrash
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Hallo ein paar Fragen:
Gibt es die die offizielle Mod schon bzw wie lange wird es noch dauern?
Hat jemand Erfahrung, ob das mit der Neuen Industrie mod auch funktioniert? Da gibt es ja auch ein Post-System. Kommen die beiden Mods dann irgendwie in die quere? Hab mal versucht eine Post aufzubauen, aber irgendwie schein ich was falsch zu machen
Aber super Arbeit! Finde ich echt klasse! -
Post Mod von nown (Release Version) <- seit 3 Tagen online.
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Danke für @Yoshi für die schnelle Antwort.
@Ascalon:
Ich habe momentan ziemlich viel zu tun, aber hoffentlich am Wochenende kann ich das "Benutzerhandbuch" fertig machen und damit wird der Mod etwas verständlicher. Bis dahin kannst Du mich gerne in PN fragen, oder im Thread die Frage stellen und wir helfen Dir gerne.Bezüglich der Kompatibilität mit dem Neue Industrie Mod:
"Ja, die scheinen mit einander kompatibel zu sein, ABER: bitte den "Neue Industrie" Mod als Letztes in der Mod-Reihenfolge einstellen. Von Spielmechanik her ergibt es eine Hybrid Version, wo Du alle Güter des NI-Mod hast, allerdings die Häuser produzieren keine Post mehr, sondern die müssen nach den "Spielregeln" von meinem Mod versorgt werden: Postamt bauen, unsortierte Post ins Briefzentrum bringen, da die sortierte Post abholen und zustellen lassen. Wenn man damit leben kann, dann hat man beide Mods gleichzeitig mit all deren Gebäuden und Stationen und Co."
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Alles klar! Hab ich dann erst auch gesehen, dass die aktuelle Mod schon gibt. Aber bei Steam noch nicht, oder? Darum war ich jetzt ein wenig verwundert
Werde nochmal etwas rumprobieren, sonst melde ich mich wieder
Vielen Dank für die raschen Antworten! -
Hi Nown,
bei mir lädt das Spiel immer gut, aber dann öffnet man z.B. das Schiffe-Menü und deas Spiel stürtzt ab.
Mfg, crafter20Hast Du die neueste Version vom Transport Fever? Seit dem letzten/vorletzten Patch können die Fahrzeuge auch Kompartiments haben, vielleicht liegt es daran.
Stürzt es beim Kaufen ab oder direkt beim Klicken auf das Schiffsmenü?Bei mir funktioniert alles gut:
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