Hallo,
Ich bin gerade dabei die Tunneltextur zu ändern, da es blöd aussieht, wenn ein ICE mit 300km/h durch ein alten Tunnel rast. Gleichzeitig sollen aber die standardgleise die altenTunnelwände behalten.
In der Highspeed.lua konnte ich schon einen passenden Eintrag finden, welcher mich auf die track/tunnel_rail_ug.mtl verwies. Dies wiederrum auf die Textur.
Ich hab jetzt also die track/tunnel_rail_ug.mtl kopiert und in track/tunnel_rail_con.mtl unbennant. Anschließend habe ich den Texturpfad in der MTL geändert. In der highspeed.lua hab ich dann die neue mtl als benutzt und es funktioniert fast perfekt:
Jetzt habe ich eigentlich nur, das Problem mit der Decke. Ich find keinen Ansatz, wo dieses gelb herkommt. Gibt es da irgendwo ein versteckten Pfad?