Kollisionsfreies Bau-Asset (höhenverstellbar) mit Griffpunkt und definierbarer Oberfläche

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  • Mal eine Frage an die Modder, da ich so etwas noch nicht gefunden habe.


    Ich suche ein kollisionsfreies Bau-Assert. Eigentlich eine flache Platte, wie der Einebner von Joefried. Nur, dass er überall platzierbar ist, egal ob irgendwas im Weg steht, jedoch keine Höhenanpassung an der Map vornimmt. Als Oberfläche soll er die Möglichkeit haben, eine Bitmap anzuzeigen. Mal als konkretes Beispiel (Größen nur mal angenommen): Das Bau-Asset hat eine Größe von 1000 x 1000 Pixeln. In der Config des Mods liegen Bilddaten (9 (z. Bsp. PNG) Dateien mit den gleichen Abmessungen, welche bei Auswahl einer Datei das jeweilige Bild auf der Oberfläche anzeigen - z. Bsp. eine Straßenkarte. Nun könnte man die Platten bei einem freien Spiel so anordnen, dass man damit insgesamt eine Fläche von 9000x9000 Pixeln Kartenmaterial auf einer Map anzeigen kann. Durch einen "Griffpunkt" läßt sich so eine Platte "anfassen" und verschieben - sowohl seitlich, als auch in der Höhe. Somit kann man diese so weit absenken, dass die Straßenkarte eben gerade noch angezeigt wird und man dann in auf der "normalen" Mapoberfläche die Straßen etc. nachbauen kann, um zum Abschluss die Wege so nachgebaut zu haben, wie auf dem Kartenmaterial. Anschließend entfernt man das Asset wieder und hat ein originalgetreues Abbild (Straßenverlauf / Gleisverlauf etc.) eines Gebietes.


    Noch besser wäre natürlich, wenn sich die Platte gleich an die Map-Oberfläche (Höhe) anpasst... und zum Abschluss wieder entfernbar ist.


    Gibt es vielleicht irgend etwas in der Richtung? Habe trotz intensiver Suche in der Webdisk leider nichts finden können. Weiss auch nicht, ob so etwas überhaupt erstellbar ist. Aber man kann ja mal fragen, oder? :)

  • So etwas könnte per Mod möglich sein. (Bin mir nicht sicher ob das funktioniert)
    Es gibt einen Mod der ein Raster auf die Oberfläche legt, das muss ja irgendwie eine Textur sein. Wenn man da hin geht und eine entsprechend große Textur nimmt und die per Mod anwendet, dann sollte die Straßenkarte einfach auf dem Boden liegen. Das könnte man dann per Mod aktivieren / deaktivieren.
    Allerdings bräuche man für jede Map Form eine spezielle Textur.

BlueBrixx