Exportieren aus Blender

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo zusammen,


    ich bitte um Eure Hilfe beim folgenden Problem: ich benutze erst seit paar Tagen Blender und habe nun mein erstes Modell erstellt. Beim Exportieren mit TF-Addon bekomme ich diese Fehlermeldung im ModelViewer:


    c:\urban\svn\projects\model_editor\trunk\train_fever\src\lib\renderer\model\vaomanager.cpp:82: unsigned int __cdecl VaoManager::Get(const class ITechnique *,int,int): Assertion `m_meshes->Get(meshId)->va2vertexAttr[va].numComp == size * arrSize' failed.


    Woran liegt das Problem? Einmal hat es schon geklappt mit dem Export, aber danach habe ich noch was am Mesh geschmiedet und nun geht´s nicht mehr. Auch wenn ich den standard Würfel mit Material und Mesh versehe, geht nicht. Auf YouTube habe ich auch keine Antwort gefunden.


    Vielen Dank im Voraus!


    VG
    nown

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  • Ich glaube, nach mehreren Stunden habe es endlich hinbekommen, aber keine Ahnung, wie :D
    Das Problem müsste an den Materials gelegen haben. Soweit ich nachvollziehen konnte.
    Trotzdem vielen Dank!


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BlueBrixx