Hallo Modder,
ich habe bisher gerne und problemlos mit der Syntax _("myStringKey") lokalisierte Zeichenketten aus der strings.lua meines Mods gezogen. Nun habe ich zum ersten mal eine Mission erstellt. Die Texte in der info.lua werden alle korrekt übersetzt, nur die script.lua meiner Mission scheint von der Stringtabelle nichts zu wissen?
Warum? Weiß jemand Rat?