Guten Abend,
mich plagen schon seit längerem dauernde Abstürze eins savegames. Die Abstürze treten unregelmäßig auf, unabhängig was ich gerade tue, nicht im Pausenmodus, meist schaffe ich es keine 15 Minuten ohne Pausenmodus zu spielen. Hier mal die Fehlermeldung aus der stdout:
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\procedural\buildingtyperep.cpp:71: class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > __cdecl `anonymous-namespace'::GetCandidates(const class std::unordered_map<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct BuildingType,struct std::hash<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > >,struct std::equal_to<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > >,class std::allocator<struct std::pair<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const ,struct BuildingType> > > &,const class ConstructionRep *,int,int,int): Assertion `!result.empty()' failed.
Daraus werde ich nicht so recht schlau, ich gehe davon aus dass die KI gerade irgendwas versucht zu bauen wobei irgendwas schief läuft, nur was? würde mich freuen wenn jemand schlauer ist als ich ...