Spiel Stürzt beim Monatswechsel ab

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo Miteinander


    Nun hat es mein Spielstand erwischt.
    Beim Monatswechsel au den 1.5.1925 verabschiedet sich TPF.


    Nach meinem Verständnis ist das die Fehler Meldung:


    ../../src/Game/transport/street/construction_util_street_upgrade.cpp:232: int street_util::AdaptStreetType(int, const StreetTypeRep *, float): Assertion `idx >= 0' failed.


    Könnt ihr was anfangen damit?


    Danke für Eure Bemühungen.


    Gruss Hansi


    Peinlich


    Ich bin nun auf diesen Beitrag gestossen:
    Spielabsturz zu Monatswechsel, bei Straßenabriss etc.: Lösungssammlungen


    Habe gleich getestet.


    Das Spiel hat den Monatswechsel überstanden.
    Ich denke das ist die Lösung meines Problems.


    Bei einer Fabrik habe ich die Zufahrt Strassen versetzt.


    Edit by Yoshi: Doppelpost zusammengefügt. Du kannst Beiträge editieren.

  • Peinlich

    yep, peinlich für diese Erkenntnis einen Doppelpost zu tätigen. :D


    Schön aber, dass du die Lösung hier ausreichend dokumentierst und auf den Lösungsthread verlinkst. So müsste das immer sein, wenn ein Problem gelöst wurde ;)

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

BlueBrixx