Der Alpha Kanal ist in gimp ja recht einfach. Alles was nicht mit Farbe belegt ist oder die Deckkraft nicht 100% hat wird automatisch als Alphakanal exportiert. Zumindest, und da bin ich mir zu 100% sicher, wenn du das ganze als .tga exportierst. Ich persönlich habe für den Alphakanal noch keine Maske erstellt, das kenne ich eher aus anderen Programmen. Die .tga kannst du dann wieder in gimp öffnen, vertikal spiegeln und als .dds exportieren. So ist meine Vorgehnsweise. Dabei bleibt der Alphakanal auch erhalten.
Transparenz, Specular, RGB und Alpha Kanäle
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Also einfach die Transparente Fläche ausschneiden und dann exportieren ?
-
Ich meine die weiße Ebene, bei der du die transparenten Bereiche mittels Graufärbung einfärbst (je dunkler, desto mehr Transparenz)
Ich benenne halt diese Hilfsebene für mich immer als alpha.
-
Mit den unterschiedlichen Vorgehensweisen hier werde ich nur noch verwirrter
-
Was soll ich sagen, da musst du durch.
Es gibt immer mehrere Wege, nimm den, der dir am leichtesten fällt.Am Anfang ist das alles schwer und mühsam, abet du wirst sehen, aber dem 5., 6. Mod geht alles automatisch und du denkst gar nicht mehr drüber nach.
-
Naja, es wäre für mich anfangs einfacher wenn wir uns hier an EINE Vorgehensweise halten würden
Also ich habe jetzt versucht den Bereich der Transparent werden soll auszuschneiden.
Ich weiß aber nicht wie ich die Deckkraft nur dieses Bereiches verändere, weil er immer
die Deckkraft des gesamten Bilder verändert...Zitat von kaleut1988Alpha Kanal entfernen
Ebenenmaske hinzufügen (weiß)
Ebenenmaske anzeigenDann die Alphakanalebene kopieren und in die Ebenenmaske einfügen
Wie kann ich die Alphakanalebene kopieren, wenn ich den Alpha Kanal vorher entfernt habe ???
Wie gehts weiter ?
-
-
Was habe ich denn da jetzt anders bzw. falsch gemacht ?
-
du hast nur eine Ebene in deinen Bilder, du brauchst aber zwei, siehe grüner Kreis im Bild meines letzten Beitrages.
-
Vergiss die Ebenenmasken, das war meine Vorgehensweise.
@kaleut1988 ´s Methode ist deutlich einfacher (ich wusste nicht, dass es so auch geht, hab´s anders gelernt und werde es mir nicht mehr abgewöhnen).
Tut mir leid für deine Verwirrung .
-
-
Genau und jetzt kannst du die Deckkraft der schwarzen Ebene reduzieren. Du musst dafür auch nicht schawrz nehmen. Es ist kein Problem deine blau/graue Textur zu nehmen oder sonst was.
@Markus1014: deine Methode hat auch so seine Vorteile, ich habe das mit den Ebenenmasken halt am Anfang nicht so kapiert , da hab ich mir ne andere Lösung gesucht.
-
-
Ja das ist normal, du musst das Einfügen bestätigen, dann ist die temporäre Ebene wieder verschwunden. du musst keine Ebenen zusammenfügen, das macht gimp beim Export automatisch.
-
Ok, wie bestätige ich das denn ?
-
Klick einfach in einen Bereich außerhalb der Ebene.
-
Ich danke dir
Ok, nochmal zum Verständnis. Der Alpha Kanal regel Transparenz UND Spiegelung ? Das heißt die Flächen reflektieren durch den Alphakanal Licht können aber auch durchsichtig gemacht werden ?
Wenn ich jetzt Fenster habe die nicht durchsichtig sein sollen, kann ich die auch über den Alpha Kanal zum Spiegeln bringen ?
-
Die Spiegelungen können nur über die metal_gloss_ao erstellt werden, im speziellen der Gloss. Der Alphakanal in der Albedo ist nur für Transparenz da.
-
-
hast du das richtige material genommen? häng das mal an bitte.