Beim erstellen eines neuen Spiels stürzt Transport Fever ab

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,


    Seit neuem stürzt Transport Fever beim erstellen eines neuen Spiels ab. Keine Fehlermeldung, nur "TransportFever.exe funktioniert nicht mehr" Geladen sind 421 Mods. Wenn ich einen älteren Spielstand lade, funktioniert es. Dieser hat 388 Mods. Allerdings lade ich keine neuen Mods, bei denen ich mir das "erklären" kann.

    Dateien

    • stdout.txt

      (480,22 kB, 345 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Es scheint, dass du mehrere Industriemods aktiviert hast. Diese vertragen sich nicht immer zusammen. Eine Cargo-ID scheint doppelt vergeben.


    Du hast den Post-Mod und meine integrierte Stationen aktiviert. Das kann ich zusammen aber beides laden. Da müssen noch andere Mods hineinspielen.


    [Edit]
    Nimm einfach einen Eintrag vom Post-Mod raus :huh:
    Warum hast du überhaupt Postmod Beta (Steam) aktiviert und Postmod (TpF.net)? Das erzeugt genau den Fehler. Lass die Beta raus und nimm nur den Final release von TpF.net

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

    Einmal editiert, zuletzt von Atomic Dad ()

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