Transport Fever stürzt nach wenigen Minuten ab

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,


    nach mehr als 40 Stunden im Spiel ohne Probleme stürzt das Spiel neuerdings immer wenige Minuten nach dem Start ab, "Transport-Fever.exe funktioniert nicht mehr".


    Die stout hänge ich an.


    Danke vorab für Eure Hilfe.

    Dateien

    • stdout.txt

      (207,2 kB, 235 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • @Valigar, leider hat es in deiner stdout kein Hinweis auf eine Absturz-/Fehlerursache geschafft. Da sind zwar 2500 Zeilen drinnen - aber nix brauchbares.


    @DieBe, Du dagegen hast dafür einen richtigen Klopper in deiner stdout:

    Code
    c:\build\transport_fever\gog\transport_fever_release\src\game\urbansim\pathfinder_util.cpp:1002: struct PathFactoryOutput __cdecl simulation_util::path_finder::FindPathLines(class transport::PathFinder<struct transport::LineSectionOptimized> &,int,const class ecs::Engine *,const class std::unordered_map<struct transport::NodeId,class std::vector<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity,int> > >,struct std::hash<struct transport::NodeId>,struct std::equal_to<struct transport::NodeId>,class std::allocator<struct std::pair<struct transport::NodeId const ,class std::vector<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity,int> > > > > > *,const class std::unordered_map<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,class std::vector<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity,int> > >,struct std::hash<struct std::pair<class ecs::Entity,int> >,struct std::equal_to<struct std::pair<class ecs::Entity,int> >,class std::allocator<struct std::pair<struct std::pair<class ecs::Entity,int> const ,class std::vector<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity,int> > > > > > *,const class std::vector<class std::unordered_map<class ecs::Entity,struct ecs::LineCargoInfo,struct std::hash<class ecs::Entity>,struct std::equal_to<class ecs::Entity>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity const ,struct ecs::LineCargoInfo> > >,class std::allocator<class std::unordered_map<class ecs::Entity,struct ecs::LineCargoInfo,struct std::hash<class ecs::Entity>,struct std::equal_to<class ecs::Entity>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity const ,struct ecs::LineCargoInfo> > > > > *,const class std::unordered_map<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,class std::vector<int,class std::allocator<int> >,struct std::hash<struct std::pair<class ecs::Entity,int> >,struct std::equal_to<struct std::pair<class ecs::Entity,int> >,class std::allocator<struct std::pair<struct std::pair<class ecs::Entity,int> const ,class std::vector<int,class std::allocator<int> > > > > *,const class std::unordered_map<struct std::pair<class ecs::Entity,int>,int,struct std::hash<struct std::pair<class ecs::Entity,int> >,struct std::equal_to<struct std::pair<class ecs::Entity,int> >,class std::allocator<struct std::pair<struct std::pair<class ecs::Entity,int> const ,int> > > *,const class std::unordered_map<class ecs::Entity,class std::vector<struct std::pair<struct transport::EdgeId,float>,class std::allocator<struct std::pair<struct transport::EdgeId,float> > >,struct std::hash<class ecs::Entity>,struct std::equal_to<class ecs::Entity>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity const ,class std::vector<struct std::pair<struct transport::EdgeId,float>,class std::allocator<struct std::pair<struct transport::EdgeId,float> > > > > > *,const class std::unordered_map<struct transport::EdgeId,class std::vector<struct std::pair<class ecs::Entity,float>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity,float> > >,struct std::hash<struct transport::EdgeId>,struct std::equal_to<struct transport::EdgeId>,class std::allocator<struct std::pair<struct transport::EdgeId const ,class std::vector<struct std::pair<class ecs::Entity,float>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity,float> > > > > > *,int,enum MovePreference,const struct transport::LineOrEdge &,const struct transport::EdgeId &,struct simulation_util::path_finder::LinesExpanderCache &): Assertion `!result.moveEdges.empty()' failed.


    Hier haben wir mal wieder unseren guten alten Wegefinder mit einem Problem, das uns vor ca. einem Jahr beim Straßenupdate durch die KI gequält hat.
    Bist Du sicher, dass Du TFP als auch alle Mods auf dem aktuellen Stand hast?


    PS: Wie kann man die Posts nach Quellcode-Inhalten durchsuchen. Könnte hilfreich sein...


    @DieBe, Tante Edith hat die Forensuche ausprobiert und dank ihrem Gedächtnis auch etwas gefunden: "Terminals are not properly connected!" & Güterbahnhof ohne Mittelrampe.
    Wenn Du neben meinem auch noch Größere Bahnhöfe / Bigger Train Stations benutzt, dann dürfte dies die Ursache sein. Du musst dich für einen von beiden entscheiden...

BlueBrixx